大家好啊。这里是 BCMonomial。或许有的朋友认识我,但不管怎么样这是我在翠鸟社区第一次亮相,所以怎么说还是应当自我介绍一下(
自 2020 年起,我从 Minecraft 服务器的运营出发,在拜访探索了数十家服务器后形成了一些文字:关于社区型Minecraft服务器的一些思考。
这篇文章引起了一些讨论,也在一些社区间传播开来,这其中就包含翠鸟社区:文化缘何而起?(@10935336 )。彼时因为我并没有产生额外的新观点,所以我没有在这边做出一些回复。
而在两年多之后的今天,我想分享一些我的新想法。
我原本计划将其写成一篇完整的论述,但很遗憾,我现有的精力不允许我这样做了。这篇论述的残稿你可以在这里看到:认可、记录与产出——社区运营的三大支柱。在这篇帖子里,我想简单地复述一下这篇文章的观点,权当抛砖。
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我希望解决两个问题:
1. 文化究竟是什么?文化究竟如何而来?
2. 社区的运营究竟依靠什么?
而我所得到的答案,则是这样的一个框架:认可-记录-产出。这是社区运转所依靠的支柱,更是文化产生所需要的土壤。
先来说说文化吧。
“文化缘何而起?”
不少朋友都注意到了“文化”这个要素在社区中所扮演的重要角色,甚至在不少描述中,文化好像就是一剂解决一切疑难杂症的良药,只要有了文化,社区的一切问题好似都可以迎刃而解。
当然,抛开这样的说法不谈,文化的确很重要。文化是一个社区凝结所依赖的共同认同,是社区区分于其他社区的独特标记。
但文化究竟是什么?这个问题好像一直没有一个很好的答案。有人说文化是设定,有人说文化是氛围,etcetc。
我想说都不是。我想说的是,文化是一个过程。文化是一个生生不息,不停流转的过程,而绝不是一件静态的物件,一个固定的意象。
而这个过程是什么呢?
社区运营的三大支柱
我将其首先拆解为三大支柱:认可、记录、产出。
而产出可以带动更多的认可出现,在这里,三大支柱形成了一个闭环。
而文化,就是这个过程。文化流淌于这个循环之中,生生不息。
因此,把文化作为一种单一的目标去追求的努力大多都失败了,因为文化本就不是单一的、静止的,文化一定是流动的。
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时间太晚了,说的可能也不怎么详细,总之希望这边的朋友会看到,然后可以交流一下想法(
大家晚安。
自 2020 年起,我从 Minecraft 服务器的运营出发,在拜访探索了数十家服务器后形成了一些文字:关于社区型Minecraft服务器的一些思考。
这篇文章引起了一些讨论,也在一些社区间传播开来,这其中就包含翠鸟社区:文化缘何而起?(@10935336 )。彼时因为我并没有产生额外的新观点,所以我没有在这边做出一些回复。
而在两年多之后的今天,我想分享一些我的新想法。
我原本计划将其写成一篇完整的论述,但很遗憾,我现有的精力不允许我这样做了。这篇论述的残稿你可以在这里看到:认可、记录与产出——社区运营的三大支柱。在这篇帖子里,我想简单地复述一下这篇文章的观点,权当抛砖。
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我希望解决两个问题:
1. 文化究竟是什么?文化究竟如何而来?
2. 社区的运营究竟依靠什么?
而我所得到的答案,则是这样的一个框架:认可-记录-产出。这是社区运转所依靠的支柱,更是文化产生所需要的土壤。
先来说说文化吧。
“文化缘何而起?”
不少朋友都注意到了“文化”这个要素在社区中所扮演的重要角色,甚至在不少描述中,文化好像就是一剂解决一切疑难杂症的良药,只要有了文化,社区的一切问题好似都可以迎刃而解。
当然,抛开这样的说法不谈,文化的确很重要。文化是一个社区凝结所依赖的共同认同,是社区区分于其他社区的独特标记。
但文化究竟是什么?这个问题好像一直没有一个很好的答案。有人说文化是设定,有人说文化是氛围,etcetc。
我想说都不是。我想说的是,文化是一个过程。文化是一个生生不息,不停流转的过程,而绝不是一件静态的物件,一个固定的意象。
而这个过程是什么呢?
社区运营的三大支柱
我将其首先拆解为三大支柱:认可、记录、产出。
- 认可是社区人际关系的基本构件。有了成员对社区的认可、社区对成员的认可,社区内的互动才有进一步发展的可能。
- 记录是社区发展的历史积淀。记录将认可提炼,将记忆有形化,使得社区的互动看得见、摸得着,使得社区的发展有迹可循、有案可查。
- 产出是社区运营的可见成果。当社区中的一切迸发出生机时,各式各样的产出使得大家有共同的记忆锚点、共同的社区认同。
而产出可以带动更多的认可出现,在这里,三大支柱形成了一个闭环。
而文化,就是这个过程。文化流淌于这个循环之中,生生不息。
因此,把文化作为一种单一的目标去追求的努力大多都失败了,因为文化本就不是单一的、静止的,文化一定是流动的。
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时间太晚了,说的可能也不怎么详细,总之希望这边的朋友会看到,然后可以交流一下想法(
大家晚安。