BCMonomial

新生鸟蛋
2022-05-02
2
4
思考时间
1 小时 9 分钟
3
大家好啊。这里是 BCMonomial。或许有的朋友认识我,但不管怎么样这是我在翠鸟社区第一次亮相,所以怎么说还是应当自我介绍一下(

自 2020 年起,我从 Minecraft 服务器的运营出发,在拜访探索了数十家服务器后形成了一些文字:关于社区型Minecraft服务器的一些思考

这篇文章引起了一些讨论,也在一些社区间传播开来,这其中就包含翠鸟社区:文化缘何而起?(@10935336 )。彼时因为我并没有产生额外的新观点,所以我没有在这边做出一些回复。

而在两年多之后的今天,我想分享一些我的新想法。

我原本计划将其写成一篇完整的论述,但很遗憾,我现有的精力不允许我这样做了。这篇论述的残稿你可以在这里看到:认可、记录与产出——社区运营的三大支柱。在这篇帖子里,我想简单地复述一下这篇文章的观点,权当抛砖。

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我希望解决两个问题:

1. 文化究竟是什么?文化究竟如何而来?
2. 社区的运营究竟依靠什么?

而我所得到的答案,则是这样的一个框架:认可-记录-产出。这是社区运转所依靠的支柱,更是文化产生所需要的土壤。

先来说说文化吧。

“文化缘何而起?”

不少朋友都注意到了“文化”这个要素在社区中所扮演的重要角色,甚至在不少描述中,文化好像就是一剂解决一切疑难杂症的良药,只要有了文化,社区的一切问题好似都可以迎刃而解。

当然,抛开这样的说法不谈,文化的确很重要。文化是一个社区凝结所依赖的共同认同,是社区区分于其他社区的独特标记。

但文化究竟是什么?这个问题好像一直没有一个很好的答案。有人说文化是设定,有人说文化是氛围,etcetc。

我想说都不是。我想说的是,文化是一个过程。文化是一个生生不息,不停流转的过程,而绝不是一件静态的物件,一个固定的意象。

而这个过程是什么呢?

社区运营的三大支柱

我将其首先拆解为三大支柱:认可、记录、产出。

  • 认可是社区人际关系的基本构件。有了成员对社区的认可、社区对成员的认可,社区内的互动才有进一步发展的可能。
  • 记录是社区发展的历史积淀。记录将认可提炼,将记忆有形化,使得社区的互动看得见、摸得着,使得社区的发展有迹可循、有案可查。
  • 产出是社区运营的可见成果。当社区中的一切迸发出生机时,各式各样的产出使得大家有共同的记忆锚点、共同的社区认同。

而产出可以带动更多的认可出现,在这里,三大支柱形成了一个闭环。

而文化,就是这个过程。文化流淌于这个循环之中,生生不息。

因此,把文化作为一种单一的目标去追求的努力大多都失败了,因为文化本就不是单一的、静止的,文化一定是流动的。

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时间太晚了,说的可能也不怎么详细,总之希望这边的朋友会看到,然后可以交流一下想法(

大家晚安。
 
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反对司令

成熟小鸟
2022-03-16
173
81
思考时间
3 天 2 小时 32 分钟
33
看到楼主的理念,结合自身的感悟,浅言一下。

一些补充:
1、文化是人类物质财富和精神财富的总和,在社区中更多为精神财富。
2、文化的核心是人。
3、文化的起源是人的行为。
4、社区运营中,文化的载体是社区,文化的缔造和所有的主体是社群。

文化的形成逻辑:人→行为→痕迹→记录→传播→现象→认可→文化

大学毕业论文就是探讨社群文化,楼主可以往文化资源的角度做深度思索,如:资源能否构建、产生(前置思考),传统意义上的文化资源概念对于网络时代是否仍然适用。以上的每一点拆开来讲都能长篇大论,但没必要,对于社区而言能落地的东西才是重点(工作后的深刻感悟)
个人预测社区文化的价值只有在元宇宙这个所谓的虚拟现实产品真正落地之后,且后期产品同质化后才能真正体现,因为目前绝大多数社区的文化过于单薄,不仅不能称之为文化,更无法称之为资源,无法纳入商业逻辑;而那个时候的载体恐怕不是社区,更多的是针对虚拟社群这个概念。
 
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