在 GTNH 中,发展离不开基地的建设和产线的设计,并且 GTNH 是一个非常注重基地规划的整合包,在前期可能影响不大,在中后期玩家需要建设相当多的大机器来进行发展,好的规划和优秀的设计能够在游戏后期仍然能有着较低的延迟。
目前在逐光 GTNH 中要求只能使用 FTBU 作为加载区块的手段,而每个玩家的区块加载数为 30 个,对于 GTNH 这样一个庞大的整合包来说,我个人觉得是远远不够的,同时不希望由于区块加载问题,限制了玩家的规划思路和想法,所以在此提出这个 Request ,希望大家能够提出自己的看法。
目前在逐光 GTNH 中要求只能使用 FTBU 作为加载区块的手段,而每个玩家的区块加载数为 30 个,对于 GTNH 这样一个庞大的整合包来说,我个人觉得是远远不够的,同时不希望由于区块加载问题,限制了玩家的规划思路和想法,所以在此提出这个 Request ,希望大家能够提出自己的看法。
影响范围 | 逐光子服 M1 - GTNH |
影响内容 | FTBU 模组玩家的区块加载数量 |
原先数量 | 30 个 / 每玩家 |
修改后数量 | 若通过视服务器情况与玩家意见而定 |