是否增加 GTNH 玩家 FTBU 的区块加载数量

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Asluax

破壳而出
2022-01-21
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2 小时 31 分钟
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在 GTNH 中,发展离不开基地的建设和产线的设计,并且 GTNH 是一个非常注重基地规划的整合包,在前期可能影响不大,在中后期玩家需要建设相当多的大机器来进行发展,好的规划和优秀的设计能够在游戏后期仍然能有着较低的延迟。
目前在逐光 GTNH 中要求只能使用 FTBU 作为加载区块的手段,而每个玩家的区块加载数为 30 个,对于 GTNH 这样一个庞大的整合包来说,我个人觉得是远远不够的,同时不希望由于区块加载问题,限制了玩家的规划思路和想法,所以在此提出这个 Request ,希望大家能够提出自己的看法。


影响范围逐光子服 M1 - GTNH
影响内容FTBU 模组玩家的区块加载数量
原先数量30 个 / 每玩家
修改后数量若通过视服务器情况与玩家意见而定
 

10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
195
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9 天 3 小时 10 分钟
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Mars
真的需要同时加载那么多区块吗?不妨举例说明。
玩家所在周围区块无需加载,下线不加载。
机械设计我也持悲观态度。
 
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Asluax

破壳而出
2022-01-21
7
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思考时间
2 小时 31 分钟
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我根据自己实际游玩体验说明吧:目前在不同星球安插了 8 个钻井,这些钻井都是需要加载才能工作,这就占了 8 个区块,我目前还没发展到需要虚空矿机的程度而且批量矿物处理部分也没做,在后期需要的资源都是以 M 为单位计量,所以我觉得这些也是必不可少的,这就又占了5-6区块;
我又加载了主网周围大部分自动化机器和产线,大概占了 10+ 的区块,其实应该更多只是加载数量不够要选择重要的来加载,如果说为什么加载主网周围,因为我家部分使用的是p2p-eu传电,测试过如果机器工作中传送其他维度可能会导致机器断电吞掉产物,而且不加载主网的话,一旦离开了主网区域其他维度的子网就与主网失去连接了,这也是很麻烦的事。
只能说目前只是提出一个建议,不增加加载区块能不能玩?当然是可以的,只是我觉得中后期玩家的发展可能会需要更多的加载区块来提升游戏体验,目前我也只是中后期,不清楚后面什么情况。
目前服务器大多数玩家都以发展为主,可能不注意自己基地的规划,到后期资源充足富裕的话,我觉得大多数玩家可以都会想重构自己基地,造一个自己的 GTNH 工厂,这才是 GTNH 吸引人的魅力。

 
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10935336

明星成鸟
2020-08-07
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Mars
对吧,这样一下就有说服力了。
那么问题就变成了究竟需要多少个区块。
 

Asluax

破壳而出
2022-01-21
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@10935336 究竟需要多少区块,这个问题我也没法给出一个准确的答案,这个数字一直是一个动态变化的过程,前期可能觉得 5-10 个区块加载就足够,有些玩家中期可能对区块加载的需求就超过 30 个,有些则只有 20 多个。
这与玩家的发展状况和基地的规划是息息相关的,从理想情况来说,不做限制我觉得是更好,都说“林子大了什么鸟都有”,翠鸟目前其实还算不上林子,处于一个发展的阶段,其实更应该培养玩家“如何正确游玩服务器”的一种意识。
有些没必要的加载,玩家自己考量不进行加载;之前需要加载的地方后面不需要加载了,玩家自行进行删除;当自己不想玩了,取消所有的加载区块,关闭自己的自动化机械等等。
当然这只是理想情况,具体的实际情况我也不了解。
 
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10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
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Mars
@Asluax 但是无限是不可能的,需要一个具体的数字,可以定一个比较高的上限,比如 100。
然而就目前的情况来看,很多玩家就算弃坑了,也不会关闭自己的区块加载,我一直想写一篇文章来讲讲区块加载什么的,来进行“如何正确游玩服务器”引导。
 
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Asluax

破壳而出
2022-01-21
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所以这是一种理想情况,不过 100 个应该差不多了;
如果要写“如何正确游玩服务器”这种引导的话,我觉得应该放在一个每个人都看的见的“地方”,如果是社区文章那要注意宣传,或许可以置顶在群公告,因为很多人其实都不看社区。
 
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反馈: 反对司令

10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
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Mars
@Asluax 都在图书馆,甚至已经写在了规则里。这些加入时应该是必读的。
 

Asluax

破壳而出
2022-01-21
7
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@10935336 实际情况如果用阅读率来衡量的话可能不到 60 %,大多数玩家缺少主动性,这是个人因素不讨论,我们能做的努力就是让我们想让玩家看的内容更容易被看到。
 
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10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
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Mars
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rainsist

成熟小鸟
2020-10-08
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是时候上锚了,Asluax酱!我在深寒玩了段时间(ID:soaking_rain),那里只允许玩家用ftbu加载8个区块
但能做世界锚加载更多。对一个大概半年不到一周目的服务器,只要用漏斗堆硬币等于永久加载。

“我们”或可以考虑对游戏各项进行优化,尤其是以服务器这样一个难得的形式和社区友好的环境。
“我们”完全有能力产生像Houston、Bot这样的顶尖玩家。

*截至本日(2022年9月6日),第11周目提前结束
 
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10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
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Mars
不可以用锚哦,会造成非常多无法管理的永久加载区块。
为什么只允许使用 FTBU,一是加载没有门槛、二是下线不加载(有BUG)、三是便于管理。
 

Asluax

破壳而出
2022-01-21
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深寒我也玩过几天,只能说对前期玩家游玩提供了很多便利:传送石,探矿仪,夜视头盔,花园等等。
这些其实是降低了GTNH前期的难度,提升了游戏体验,但我玩的那几天,不知道是周目已经发展到后期了还是怎么,服务器非常卡顿;
而深寒服务器的人非常多,加入方式也说不上难,我觉得不能保证玩家质量的情况,其实应该稍作限制,来维持服务器流畅运行,也就是“限制需要限制的人,自由需要自由的人”。
 

10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
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Mars
Accept,区块加载限制已从 30 上升到 100。