Chains (Piano Version) WILL: A Wonderful World - Soundtrack (《WILL:美好世界》原声) 主界面BGM
有些路很远,走下去会很累。可是不走,会后悔 ——通关后主界面文字

Opening

《樱之诗》 中吹用美术扭曲现实,现在有了一种新形式……

2022年3月15日 14点34分

游戏规则:无法改变既定发生的事件(时间线整体),但能让它变得更好。
回忆此前得到的知识……
我曾向你介绍过某种更好的理解方式,但那很复杂,要消耗无数的时间。毫不夸张的说,毕生拿不到想要的东西也不奇怪。
但,“我们”能摸索出合适的道路并排布事件的大致顺序。所谓历史,终究是人为的结果占主导为前提。与这里神似。

辞 是游戏中神的名字 —— “辞典”。
“我们”从OP后的关卡开始,按单线顺次通关。

仅李雯有击回球的能力。命令她冲上前-击球。基仔不能向右跨步,点到李雯后面,让他受伤。

用下课铃拦住石头的拳头。或者,不让被撕毁的画出现在学生眼里。
撕李雯的画评价不够,那好吧。让她拦一下老师。顺序为 撕画——李雯——下课铃——石头

看一下未知男人手上的枪。可能是把FN弩炮(你也可以叫它芭莉斯塔),我国没有这么尖端的玩意。

让手机响——女人靠过来——男人绝望坠楼——消防车接住。理想情况是这样。但事实上,事件是同步发生的。若要同时触发左右两个事件且避开NG,只能错开,游戏第一次展示了它的现实特性。

不让子弹击碎通风管道,取消击中她的子弹。 再执行一次之前的事件顺序,拿到S评价。

基仔先递出接力棒,再鼓励石头。玩到现在我也掌握了一些规则,很好的游戏。

右面afk 5分钟,左面让绳子扯断,再用酒瓶打死爸爸,结束。

答案很意外。辞开始发挥她的作用了,凭空变出一块肥皂转向车。现实可不会这样……

取消警察的遭遇事件保他。女孩子那里正好抵消所有事件。

让垃圾桶为空,时间线只有这一种情况。

换个姿势不让脚麻,逃脱。

绘画来点冗余事件,抵消掉消极事件。

让李雯抓住对面的管子,给剩下的那位毒药+拖鞋藏起来。

展览在六点结束。但这个没有规律可言,直接穷举。
提示换掉西门和北门的顺序。可以节约不少时间。

换掉洗面奶。

掉钱包留下线索,挤牛奶盒留下痕迹。

辞可以跨越时间解决问题。真是方便的能力还不会在既定的历史线引发冲突。
剧情变得生草了起来。开枪吓尿猫群,让组长先挥动咸鱼干(本来是枪)然后喷他一脸口水。

先让目标倒下,再反手打狙击手。

血型基础知识,O通用,AB自私,没了。人体内有大约几千cc的血,但一次性不能抽太多。直接换掉人体血型,神果然方便啊……

剧毒指甲在跳舞时杀死典狱长,腹痛在人质出现之前。

让下雨和雨伞相互冲突,一个逼李雯回医院,一个让阿莉西亚能反击。

进入故事的第二次背景时,倒计时启动。信箱里会多出5封邮件,将所有的结局达成S为美好结局,反之BE。
游戏结束后,可以选择存档(WILL-0 WILL-1不再和你说话),不存(New World)。

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辞的右面有个空位,代表着已经逝去的哥哥。
 
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