写在游戏开始之前
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为表敬意,本文字体颜色将全部更换统一,请不要在意;玩的是水仙1。


仅想说一句:
如果某天被告知,自己还有X天可活(一定会死亡,无法改变),那你想做什么呢? ——《可塑性记忆》
终末の过ごし方より


序章

正子断层造影 (PET)
希望我这辈子都没有看见它的机会。

7F不成文的规则如下:
1.[最多只能离开7F三次](第3次暂时出院的时候,就做好心理准备吧。不会再有第四次了,已经无法再回到家里去了)
2.[假如想逃走的话,不要到A车站去,而要到B车站去]
3.[什么都不要吃,这是快捷的手段,同时也是减少家人负担的最佳方法]

濑津美的回答让我忽然之间明白了什么叫越是临近死亡看事物越是透澈/透彻。
未知让人感到恐惧,已知的死亡不会……吗.

一个男人一边跨过一座巨大的水池,一边用手保护着蜡烛微弱的烛光,他是受了一个疯子的委托才这么做的。因为疯子认为只要做出这样的行为,就可以改变世界。在外界看来,这样做毫无意义。 ——《诗篇46的秘密》
将死之人总是能得到自己想要的东西,无论是什么,世人都不可能知道,也无从理解。
我又想起了圭,他是抱着怎样的心情死去的?安子又是抱着怎样的心情跳下C栋的?
……我不知道

我们拥有地图,拥有药物,也拥有银色的酷派——尽管消音器的故障让得它显得很吵闹。
…但我们没有时间,没有未来
濑津美的独白阐述了她的内心,面对着一直放弃和逃避的自己,在生命的最后时刻却找到了属于自己生命的意义。
二人谈论这样的话题时显得很沉重,她说出再见时,眼中含满泪水,可……那么平静

“你希望我拉住你吗?”
“呵呵,我自己也不知道啊。”

再见,濑津美。优会很快与你再见面的……



后记:
你可能会想这人怎么突然想不开了玩这个,然而并没有,只是随着步伐一路走到了今天而已。
其实在二次元这个系列已有之前,早玩过不少的galgame作品。但那只是纯粹的空玩,没有意义。

【游戏百态】天才作家的向死而生,片冈智晴和《水仙》 完美解析。天才能透过世界,与世界之外的东西交流。
我们透过时光和生命,向身后的人,留下的人传达希望。
 
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