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严格跟随地面的红花走即可。注意!向任何方向走都会被传送,而不是地图显示的前后,不要被自己的想法和下意识误导。

这游戏是我在很久以前玩的了……提示藏在了剧情文本里,相当细节,差一点都发现不了。



之前发过一个木兰花的深红森林,其实魔法学院和上层区的设计更恶心。我当时玩的是最初未做任何更改的原版,通过后也没再玩过。

大量无用的传送设计和过大拖沓的地图绝对是游戏设计的大忌,但木兰花的生命研究所设计的非常不错。垂直电梯井可以快速上下,楼层之间的设计也很工整,存档点多且位置完好,能快速推算和到达没去过的地方。相比之下,同类型的魔导工厂就是纯粹的折磨。

战斗之塔设计的也不错。但我希望它能尽可能靠后,不要挡在一个大探索点的前面卡着,逼迫玩家必须反复尝试破关。魔法学院的 boss 也是,我至少打了 2 个小时才过关,当然,解锁的究极轮椅技能也算对的起我的付出……

反倒是到了最后打 boss 的时候相当无聊,用的轮椅套和后来社区的攻略一模一样,我应该是第一批遗物堆伤害减免通关的玩家了。