设计者再次不当人暗改了一堆内容,你可能无法想象我看到驻守点四只阿尔法指挥官(属精英单位,原本不可能出现)呆在一起的诡异场景。
但FRV在昨天解锁了。车很硬,能硬吃一发加农炮台,更重要的是,第一次赋予了玩家高速移动的能力。且有:
所以才有了这个技巧:远距离拆毁干扰塔的构筑者,可以清除里面的所有敌人。而另一种构筑者会直接炸毁干扰塔,直接完成任务。 现在不行了,将构筑者爆炸的拆毁力改成了40(?待检验),因此无法炸毁拆毁力50的干扰塔,很可能是为即将推出的导弹发射井做平衡,类似于毒气机制的修改。看了眼还行,用到机器人上拆很多东西会舒服许多,能安全的解决干扰塔套炮艇和探测塔的情况,特别是冰原这类平地图出场会非常舒服。
如果翻解包的历史,这些东西(包括轻甲载具)在发售大概一个月后就解出来了,现在才找了个合适的契机快放出来,想必未来也会如此。定制武器、飞鹰机库升级也在制作中。
150m相当于地图的三格距离。算上敌人的追击速度,5格开外敌人就会彻底消失。也就是说,可以打游击战。比如机器人地质调查,你肯定猜出来了:每次点完钻机后开车跑路,如此往复。当然,实战中有无后座力炮,加上速射和瞬喵技巧,跑不跑无所谓。
*如果想练习速射,开背包无限资源的外挂/吃重新补给去打光能族防守战的飞船,站高点练习即可。它的弱点是飞船底部的发光的光圈,只要不落兵就无限刷,非常适合当练习用的靶子。
是时候更新虫族配装了。总体的配装变化不大,战斗方式有了很大改善。
“高燃”破裂者 | 眩晕长矛 | 铝热剂手雷
“飞鹰”500kg炸弹 | 轨道炮攻击 | 榴弹发射器 | 补给背包
79手雷轻甲 | 实验性注射剂
经过反复测试火喷最优,轻甲毁灭器。
眩晕长矛是光能族出来当天发售的新品,但它不是扎强袭的料,需要看准时机出手。
轨道炮专杀偶尔出现的泰坦,节省500和大量铝热剂。如果同时刷出三只,除非是近距离升旗,否则很难出现疲于应对的情况。
79手雷轻甲能抗两下武斗虫,在放松警惕被偷袭时抗下致命的二连刀。
实验性注射剂用于应对重甲单位前扎针提供移速,经测试,无论哪种手雷轻甲都和强袭拉不开距离。除非扎针,但直线还是跑不过,必须绕弯!此外单人炸巨型巢穴时,也需要不间断的扎针提供移速和4s的生命恢复,但要注意必须清除里面的重甲单位后再进入,特别小心穿刺虫,这东西暗改了,现在变得非常致命。
最后,完成主线任务,巡逻队几乎消失后再做难度会低许多。
这套配装考虑到了被多只重甲单位围攻的极端重甲环境,五雷能一轮爆发秒掉泰坦而不吃补给,同时对海量轻甲和中甲有着毁灭性的力量,是最全能的套装。
*潜在重甲数量暴砍后,就再没出现过撤离点刷10只泰坦的情况了。但说实话,这似乎才是游戏原本的设计。游戏的名字叫helldivers,5只泰坦被我一个反杀显然不够劲。
核心:跑
但FRV在昨天解锁了。车很硬,能硬吃一发加农炮台,更重要的是,第一次赋予了玩家高速移动的能力。且有:
- 若敌人与玩家的距离超出150m,且不为地图固定点刷新的敌人时(包括:巡逻队,增援),无论是什么单位,瞬间消失。
- 若固定点刷新敌人的建筑在150m外被击毁,则不刷新敌人。
所以才有了这个技巧:远距离拆毁干扰塔的构筑者,可以清除里面的所有敌人。
如果翻解包的历史,这些东西(包括轻甲载具)在发售大概一个月后就解出来了,现在才找了个合适的契机快放出来,想必未来也会如此。定制武器、飞鹰机库升级也在制作中。
150m相当于地图的三格距离。算上敌人的追击速度,5格开外敌人就会彻底消失。也就是说,可以打游击战。比如机器人地质调查,你肯定猜出来了:每次点完钻机后开车跑路,如此往复。当然,实战中有无后座力炮,加上速射和瞬喵技巧,跑不跑无所谓。
*如果想练习速射,开背包无限资源的外挂/吃重新补给去打光能族防守战的飞船,站高点练习即可。它的弱点是飞船底部的发光的光圈,只要不落兵就无限刷,非常适合当练习用的靶子。
是时候更新虫族配装了。总体的配装变化不大,战斗方式有了很大改善。
“高燃”破裂者 | 眩晕长矛 | 铝热剂手雷
“飞鹰”500kg炸弹 | 轨道炮攻击 | 榴弹发射器 | 补给背包
79手雷轻甲 | 实验性注射剂
经过反复测试火喷最优,轻甲毁灭器。
眩晕长矛是光能族出来当天发售的新品,但它不是扎强袭的料,需要看准时机出手。
轨道炮专杀偶尔出现的泰坦,节省500和大量铝热剂。如果同时刷出三只,除非是近距离升旗,否则很难出现疲于应对的情况。
79手雷轻甲能抗两下武斗虫,在放松警惕被偷袭时抗下致命的二连刀。
实验性注射剂用于应对重甲单位前扎针提供移速,经测试,无论哪种手雷轻甲都和强袭拉不开距离。除非扎针,但直线还是跑不过,必须绕弯!此外单人炸巨型巢穴时,也需要不间断的扎针提供移速和4s的生命恢复,但要注意必须清除里面的重甲单位后再进入,特别小心穿刺虫,这东西暗改了,现在变得非常致命。
最后,完成主线任务,巡逻队几乎消失后再做难度会低许多。
这套配装考虑到了被多只重甲单位围攻的极端重甲环境,五雷能一轮爆发秒掉泰坦而不吃补给,同时对海量轻甲和中甲有着毁灭性的力量,是最全能的套装。
*潜在重甲数量暴砍后,就再没出现过撤离点刷10只泰坦的情况了。但说实话,这似乎才是游戏原本的设计。游戏的名字叫helldivers,5只泰坦被我一个反杀显然不够劲。
核心:跑
- 榴弹发射器很容易伤到自己,选择合理的攻击地形和着弹点,注意爆炸导致虫子被推开的范围;不要用它攻击轻甲目标,专武专用。
- 强袭虫建议快速规避(不移动鼠标ad接s使人物快速机动规避),有能让它撞上的障碍物是最好的,能令其短时间眩晕。
- 看到泰坦嘴里闪绿光,穿刺虫的触手,立即飞扑/跑开,看准时机可扎预防针;小心泰坦死亡时倒下的瞬间仍然存在的腿部伤害,碰一下就死!
- 不要随意飞扑,注意地形和虫子的碰撞体积,千万不要被卡住。
- 遭遇战不要盲目硬刚,先逃跑拉开百米开外,让虫子慢慢刷,找合适的高点位置稳定输出。
- 可以放松警惕,但无论何时都要观察周围,许多声音反馈更新后出了bug。
- 利用补给背包“复制”的特点,单项弹匣资源空后优先吃大块补给,守点时相当于增加一倍的物资;手雷反之,凭空增加三倍(补给背包—补给—补给背包)的手雷数量。
- 能清醒思考说明你已经适应了战斗环境,超出常人了!
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