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  1. BuKeaton

    小小求助

    首先感谢您耐人寻味的回复。也许是我愚笨会错了意,也许你本意在点出我敌视外界孤立外界的现象或是有什么其他含义,如果我理解错了,还烦你对我这个蠢货说明白些。 但我从你的回复里得到更主要的感受是:你根据我的一些词句为我假定了一个立场,一个“国籍正确”的年轻人“应该”具有的、在你看来幼稚而单纯的、冲动而愚蠢的立场。如果正是如此,能料到您也不稀得再与我浪费口舌,我们都知道这样的讨论在今天总是得不出任何有用的结果。但我还是得声明,我常常检查自己是否陷入了你所蔑视的局部解,并一直避免如此,且希望这个过程能够持续一生。
  2. BuKeaton

    小小求助

    感谢建议,受益颇多。我做过咨询也有过无数次自我审视,的确我缺少来自另一方的鼓励与提醒,让我好高骛远认不清自己了。我的确少社交少活动,但有几位好友虽都在外地,但有个频道能时时刻刻聊天打屁无所不谈。今后也许我该多跟这几位聊聊现状互相照料,等我走出泥潭有一点小小成果,也该放下对完美的追求分享出去,在交流与改进中找到更多志同道合的人。相信替身使者是会互相吸引的。
  3. BuKeaton

    小小求助

    史铁生务虚笔记里有一段,大意为记忆的开始才是人生的开始。从我记忆的开头算起至今,我接受了许多年掺有教化的教育,其实我更愿意称其是掺有教育的教化。在教育中,人不免就有了不同的认知与立场,而这认知与立场大多要随着教育的拓展和深入而发生改变,其中历久弥坚的也许就是所谓“信念”。当我终于得以迈入“象牙塔”,便也遵循这里的学问分子”万事万物值得怀疑“的规矩,但我从不怀疑“要解放自己,就要先解放他人“。...
  4. BuKeaton

    《关于我尝试使用 ai 绘画为翠鸟设计看板娘这档事》

    前面眼睛没有高光看起来也太哈人了
  5. BuKeaton

    有没有一些好玩点的多人游戏呢 ?求推荐!

    最近有在跟朋友打雨中冒险2,有人一起话还是蛮乐的,每一把流程也不会太长大概二三十分钟左右?只不过没有建筑啊经营之类的要素。
  6. BuKeaton

    Season:A letter to the future DEMO体验

    DEMO体验: 游戏其实没有什么好讲的,DEMO 只有十分钟。但从中已能感到是一个主打美术的经典收集游戏。(但我就吃这一套) 值得一提的是,你可以用相机与录音来收集信息碎片,并按自己的意愿将这些碎片拼凑成书,以收集这些信息作为主线的驱动,并让你了解额外内容。 如果你也想体验:Season: A letter to the future STEAM页
  7. BuKeaton

    问题警探——《极乐迪斯科(Disco Elysium)》

    2022年10月,ZA/UM文化协会创始人Martin Luiga宣布“ZA/UM文化协会”已经解散。 资本世界的又一桩寻常悲剧。 想到勇敢追寻真相的文艺创作在当下的遭遇,我几近流泪。悲伤之余我并不感到意外,而且情况越是糟糕,我越是难以抑制对历史下一个周期的期待。 带瓶啤酒,开启新的周目。无论重来多少次,谁都无法消灭褴褛灵魂中飞旋的迪斯科精神。 如果你想了解更多:来自 @机核网:那个反抗资本主义的游戏,被资本家亲手杀死了。
  8. BuKeaton

    [调查]来场派对?

    我并非否定 MC 在社区里的地位,我只是觉得社区不应局限于光头男孩和整合包速通攻坚小队。社区应当是百般颜色百般香,当然这也只是个人看法:(
  9. BuKeaton

    [调查]来场派对?

    国庆假期终于到来了!先祝大家假期愉快,吃嘛嘛香! 与其让无意义的出行消费占据你的白天,让没营养的垃圾信息扰乱你的睡眠,不如我们来场派对! Q1:哪款派对游戏是您想玩的/推荐的? Q2:如果有这样一次派对,您希望是在哪个时段? Q3:是否希望以后举办更多社区派对活动呢?
  10. BuKeaton

    问题警探——《极乐迪斯科(Disco Elysium)》

    我希望我在某个午后醒来,忘记了关于这款游戏的一切,忘记了我在瑞瓦肖做警探的经历,我才能再当一次问题警探。 同《死亡搁浅》一样,《极乐迪斯科》也是一款很难确定游戏类别,很难准确标注 tag 的作品。 名义上说,《迪斯科》是一款 RPG 游戏。其在 TGA2019 拿下了最佳叙事、最佳独立游戏,最佳角色扮演游戏等等奖项,成为了全场的焦点,另外也在 RPG Codex 2019年年度游戏评选中拿下第一。 有趣的是在RPG Codex...
  11. BuKeaton

    基顿云游笔记

    测试片发了aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
  12. BuKeaton

    《二战重建者》初体验

    最近实在无游可玩,偶然看见《WW2 Rebuilder》发布,下来品味品味。 目前只开放了德国的一个章节,第一个任务五星完成起码需要一小时多,跟所有模拟器类型的游戏一样,突出一个“杀时间”。 然而尴尬的点在于,虽然商店界面带着“生活模拟”“沉浸模拟”的标签,玩法却实在不沉浸:既然是“重建模拟器”就意味着需要先“拆”再“建”。 在“拆”的过程中,物理效果不能说是粗制滥造,也起码可以说是一塌糊涂了。...
  13. BuKeaton

    迷失的一只猫和迷失的无数机器人——《Stray》

    瘟疫席卷全球,人类为了躲避而深居地下,建立“围城”,仍未能躲避灭绝的命运,只剩下无数机器人与失控的“菌克”。 漫长的岁月里,下城(围城最底层)的机器人觉醒了自己的意识,形成了自己的社会秩序。 底层充斥着来自中城与上城的垃圾,当初人类开发的以垃圾为食的“菌克”也进化失控,开始攻击机器人,最终在底层泛滥成灾。 在这样的环境中,作为一个机器人并不容易,对外界与上层他们并不抱任何希望。因此当小猫与无人机B-12把“外界”的照片给他们看时,他们会回答“荒谬!大家都知道离开这里是不可能的。除了‘外界者’。” 少数人找到了去往中城的方法,却没能将消息传达回去。...
  14. BuKeaton

    基顿云游笔记

    一时兴起建的亭子,十分粗糙,本来还要有棵大柳树在旁边,可我总是造不好看,那就等有缘人过来种吧。 顺便再晚些时候,会把我这次在服务器里的建造过程剪成测试小片发布,以调教光影音乐等。 顺便再呼吁大家,无论逐光或理世,记录也会是游戏的一部分,使用 replay 模组记录下有趣的,或是让你有成就感的瞬间,不失为一种好办法。
  15. BuKeaton

    基顿云游笔记

    河畔镇南边水流入海之处有小沙洲,上坐着揽月孤亭。 不知何时何人所建,但成了许多寂寞之人饮酒消遣的好地方。 我登上去时,只见到一位衣着邋遢的醉书生伏倒在石桌上,喃喃唱道: 情千缕 酒一杯 声声离笛催 书生醒酒后,同我闲聊一番出身籍贯,便摆手告别,走前告诉我:“这座亭子叫揽月亭,石桌下藏着纸笔,里头全是我等闲人发的牢骚,你要有一肚子话没地方说也可以写上,谁来写上几笔都成啊。告辞啦。” (图床暂时不可用,所以这次没图了) 8.10更新 上次缺图,所以我这次补了个视频嗨害嗨
  16. BuKeaton

    翠鸟待解决事项兼《XX概论》反馈贴-2022

    我刚才也想写来着,既然提供了资源,就不能对成员利用资源的行为进行批评,这种高效利用本身其实也是一种贡献。 关于理世的问题,虽然可以利用社区做出一些隐性的引导,然而“新老成员”的区别让我也不太敢进行贸然尝试。
  17. BuKeaton

    翠鸟待解决事项兼《XX概论》反馈贴-2022

    一方面最近生活中事情较多,尽管我每天一有空就会打开论坛、图书馆、卫星、问卷统计甚至隔壁 RIA 的论坛,关注各种新动态,但是实在腾不出手来做事,最近没有任何实质的进展我也感到十分抱歉。但是大概这月底我就有大把时间workwork了。 我意识到了这一点,在加入问卷里我也有表达过:我加入翠鸟很大程度是为了“社区”,我更愿意进行建设,而非享受社区提供的服务。...
  18. BuKeaton

    翠鸟计划用户小调查

    目前模组侧活跃的人数明显可以较为准确的统计。类似于端午小假期的情况确实可以考虑开通绿色通道,以保证这些重要的窗口期不会被浪费掉。 也许可以先对模组侧活跃人数进行统计(统计人数当然要尽可能大于长期可能活跃的人数,比方说以 前几次开新包后三天内的常驻玩家数量为基准),之后像睡觉跨夜机制一样,只要在这个统计人数四分之三以上作出了投票,便即刻按照投票结果执行。 当然这种绿色通道只能在特定条件下开启,现行request流程仍保留作为标准流程。
  19. BuKeaton

    基顿云游笔记

    在河畔镇的北方峭壁之上,发现了已经废弃的观测站。其中墙壁上刻满了文字,我将仍能看清的文字尽力复原,从中了解到,曾经住在这里的种族对星际探索抱有强烈的热忱,随着种族壮大而发生分裂,最终一部分消亡,一部分迁向新大陆。 原本的村庄似乎已经随时间消逝,只有这座观测站留存了下来。我对其进行了一点修复清理工作,将其作为河畔镇的一个观景台。
  20. BuKeaton

    基顿云游笔记

    我滴超人!