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本篇是新游速看,也是我所撰写的首篇该类型的帖子。游戏是沙盒生存游戏,在8个小时的游玩之后,简报如下:

游戏概览(玩法、世界观、表现)

一位勘探者在环境改造失败的星球上求生并完成任务的故事。与您所见的同类生存游戏:七日杀、ARK等不同的是,前者都是建家——发育反复循环,并在一个永久性沙盒内持续流程的游戏。请注意,本游戏在游玩时不是持续的,意味着:
  • 每次开始任务,除去从空间站带下的装备,无法携带任何装备,例如上一次制作的装备
  • 返回时无法携带任何制作的装备,除了异质
  • 使用任务奖励的点数在空间站购买科技、制作装备
这种打破了传统游玩规则的玩法使得小农主义当场暴毙(甚至对前哨站——沙盒模式同理!)固定点建家?不,你需要衡量家到任务点的举例和位置,是否有水源?所需要的资源如何?
以及做好大量建立家的准备。对于那些跑图和多点的任务,10以内的家并不夸张。

世界观和引导员描述了星球的概况:含有剧毒、敌对生物活跃、以及天气(同样会致死)。饱食度和水之外新增氧气条,不停的补充氧气才能活下来。恶劣天气在短短2分钟足以摧毁一座房屋,您需要不停维修直到做出可靠的建筑材料为止。

游戏本体表现较ARK较差,此外卡模十分严重(尤其第一视角)。此外优化问题严重,一定参阅优化指南提升游戏体验(请不要使用默认设置)


首场勘探任务快速总结,开局

游戏相当考验玩家的意识、反应力、规划能力和执行力。一位优秀的玩家可以在正确的抉择下省去大量时间完成任务,而对那些毫无经验的新人来说,犹豫和自己则是最大的障碍。
以及,胆量。

在大概率升到5级后,您将被指定前往3个分散很远的坐标点放置勘探仪,扫描地形。可这不是单纯的扫描——系统不会告诉您在按下按钮的瞬间,敌对生物会热烈欢迎。
三个探勘点跑下来大约需要15km,非常远。一套木制装备即可通关,无限刷狼群、熊、美洲豹是袭击对象。

它们的伤害都不低,而且勘探点地处无水之地,卡位是诀窍。熊的血量较高,普攻无法有效解决。后两者使用长弓加骨箭一击射杀。
水里可能刷食人鱼,小心了。

总的来说还是给新手非常大的震撼,好比高中课上教和面回家做面条。表现力我愿给到满分。如果能保持冷静,坚持玩下来的话,你会发现这是一款好游戏。

最后,不要买DLC,真的没用。