无人深空更新至4.0,补强了几乎所有影响体验的功能
一边玩一边更新

■ 游戏的核心玩法是什么,有什么乐趣
岁月静好。
可惜,很少玩家理解并贯彻这一点。我想现实中不远的将来,也许一个世纪?你会明白的。当然...我们活不到那时候。所以才说可惜。

■ 为什么选择普通模式而不是生存或永久死亡
80%~90%的玩家都在这里,接近游戏的模式。
以生存模式为例,受到伤害时,科技会随机损毁一个。

■ 货船、换星系
有玩家反馈换星系会导致在星球上的建筑消失。一旦造成了成规模的矿场,损失很大。我不知道现在改版没有。
货船上的建筑不会消失。大型货船非常大,现代航母都要逊色几分。足以放下任何规模的建筑。价格也同等昂贵(Max.178,000,000)
更换货船会自动移动建筑。库存/技术模块需手动转移。放心升级。
最后,货船自带10,000发电。
*货船,护卫舰均有燃料消耗。唯一大规模获取的方式是矿/气场。

所以先通关,选好满意的星系再养老。

更换到以下星系:

红色——危险环境,不推荐
绿色——乐土/天堂,建筑、养老推荐
蓝色——和本星系一致的星系,不推荐
青色——无大气层星系多,这类星球的地表没有严重起伏,适合快速探索。非养老第一推荐。

尚未查明星系的具体加成,如红色的矿是否更多等。但也不建议选。恶劣环境对模块的栏位消耗不是一般的大。


▣ 第一桶金:幼虫核心

获取反物质的任务中,必然会找到像是被泰拉瑞亚猩红感染的一个建筑。建筑外侧地面边上分别了约7个生物巢穴,每个含3~4个蛋,打破得幼虫核心

部署基地电脑,用木地板和四面墙围起。不等集群消退,连续部署

提供约150w货币

蛋不会刷新


▣ 第一次“远征”寻找掩埋技术模块,基地建筑升级站

不得不升的功能(例:太阳能板)
*如果星球没有金,金属手指(分析面甲特殊资源,黄色)出,还有铀。

需约20个

初始基地的星球环境非常重要,决定探索的成本。
*新手村星系无视冲突等级。

剩下至少4个技术模块必解锁漫游者强化艇,买好火箭靴(高跳)、神经刺激剂(加强跑步)
可以再买个车的雷达,其他不要买,啥用没有。

提示:碳晶体含大量浓缩碳,至少得到高级开采激光再出门探索。


▣ 重要升级

制造漫游者,再次出发寻找模块,这次需要至少两组。我弄了三组。
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所有重要升级
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不要着急点种田相关的内容,现在涉及不到。
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■ 为什么要预制房,不是有默认的木头房么
是的,木头地板也是矿场的重要造件。但预制房的圆柱形房间和方形房间采光很好,全息门请阅读说明。剩下的是关键配件。

此时激活了一个重要任务:工业调查,这是飞升的门票.
需要120+320纳米星团,攒够再去。或者拜访异象右侧的阿瑞斯,上传里程碑数据,能换到大量纳米星团。这是出门找技术模块一点点攒下来的。

找不到的配件,例如量子电脑等可以去小型殖民地买:
在星球大气层反复扫描可以以最快速度发现建筑。比信号增强器还快。
注意:不是银河交易终端,这个终端直接决定这个星系内的货品。找里面的技术商人。它卖的不多,所以随用随买。之后可以自己造。
新建筑:种族档案馆。相当于一个小型空间站,也有技术商人。新增的文物库可以交换文物。

*探索时,还会发现一些古董。不要卖掉它们,可以拿来提升其他种族的好感度。关于不建议出售的物品,检查wiki。


▣ 第一次采矿

下面说明怎么搭矿场:

电线可以单独放置。但不能拓展距离。需要连电建筑
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不同基地间,电网不能互联。
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基地电脑计算基地的规则大致如下:
第一次放下电脑时,半径300u(实测287u)内为初始场地。当玩家试图扩大半径时,移动电脑即可,最大半径不得超过1000。
也就是一个直径1300u的椭圆。任何建筑都必须放在里面。

所以,搭建矿场时,除非矿特别好,没扫到电直接走人。前期也不需要特别好的矿。
太阳能板是最昂贵的选择,需要电池配套。几乎不用。

矿量产出规则:计算所有被供应管道连接的矿机产量平均值。例如连接 1F 2F的矿机,那么产量 = (F1+F2)/2
为保证产量最大化,不同层矿场不能互相连接。
考虑到矿的产量十分夸张(单层 4~6H 1,000,000),基本上没有多层的必要。活性铟除外。

传送器设在顶层与底层之间,便于扩张。传送门和起降场设在底层,但后者通常没必要。传送门能以非常快的速度在同星系快速传送,交易火箭无视终端直接出售。

怎么找矿:星球有深层矿的独立参数,表示星球内矿的数量和含量。
矿的种类:(路人甲_asdfzxcv https://www.bilibili.com/video/BV1QW4y1y7SZ)
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有色金属的四种颜色对应不同星球的地表颜色。例如铜,下方的截图地表呈橙色。
这张表不全,现在铁氧体粉末也可以采集

没有碳,怎么补充这项重要资源?
大型精炼机。在你的货船放十个,然后建造采气站,疯狂复制即可。

总而言之,只要搭建了完善的矿-农体系,资源肯定是不缺的。如果缺某种资源,肯定缺乏产出手段。


▣ 强化艇

新强化艇:(俗称“高达”)它有一项非常重要的雷达升级,可以部分替代分析面甲。自带完全的环境保护,允许安装武器
*可以在星球的任何位置召唤强化艇,不消耗能量。
按下x选择雷达扫描,可以直接检索建筑。
只要货船安装了相应的技术模块,就不用再花费导航数据购买星图。毫无疑问,如果解锁所有图纸,将是一种消耗巨大的材料.

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如果点了高达的强化激光,需要引力微子球。见于护卫攻击激烈的乐土星球。
强化激光的伤害是工具的至少三倍,无过热。

如果在星球外或者其他星系呢?
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这比打洞强多了。更换星系时还不会丢失。

关于降落场:发现降落场的光圈为绿时,无论多远直接降落。
关于传送门:银河不认可海盗星系传送,异象是唯一的例外。
关于技术模块:迭代时,可以将已有的技术模块打包,安装在新的设备上。如多用途工具,飞船等。
*违法技术模块(? x)的最高值比s模块还要高,但很难开出。适合后期用铂刷星团批量购买。一个指定的技术,至多安装3个附加。
*增压栏位:彩色的技术栏位,为其中的技术模块(任何)提供30%~100%加成。绝对的质变.作者为了防止您直接飞升,贴心的把它随机了

走完任务线需要的资源不多。但里程碑要求大。某些任务需要里程碑解锁。我发展到这种程度才探索了4个星系,没钻过黑洞。


▣ 赚钱

靠着幼虫核心我们爽捞了一笔,但这点钱肯定不够干大事。大规模开矿现在又不是理智的选择,农业作为可以在货船上种植的东西,不错的首选。
而第一艘货船免费获得。

某些产品依赖农业。
所有农产品都可以直接制造,只要解锁了对应的科技。
 
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