虽然本人觉得这样想有些不现实,毕竟RPG很多时候也偏向于打怪冒险,这种功能在一些整合包里面也能实现
但是我认为RPG不可替代的地方是它能有一个完整的世界观,能有一个完备的剧情,这是一些冒险包所不具有的
玩家可以通过体验剧情,一路上的冒险去揭开这个世界真正的面纱,探寻这个世界的真面目,这是我觉得RPG玩法有意思的地方
就拿盘灵来说,除了主线,还有许多可以探索的支线剧情,比如各个种族的故事,各个人物的故事,以及这个世界所暗藏的玄机等等
再加上制作组配上的优质的音乐,地图等,吸引了当时还在看相关的主线剧情的我,让当时的我有着“啊 这个,我一定要去尝试”的想法
在后来的时间,有机会体验了之后,又感到“啊,这里还有彩蛋吗?”“那里又是什么新东西”类似的感觉
虽然在之后我去体验了各种各样的RPG地图或者服务器,都没体验到盘灵古域这样的感觉
但是当时盘灵所留下来的感觉是我难以忘怀的,这也是我一直喜爱RPG的原因