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活跃社员
运营组成员
2020-08-07
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翠鸟图书馆页面:翠鸟图书馆 Project Halcyon library - 翠鸟计划 Project Halcyon
首先翠鸟计划是什么?
虽然长期以来翠鸟计划都标榜自己是一个社区,但却并没有什么实质性的进展。

什么社区?关于什么的社区?这都是亟待解决的问题。

那么为什么会有翠鸟计划,现状是?

是啊,我们……或者说我,到底想要什么?

从翠鸟计划标榜自己是一个社区开始,时光匆匆过去了一年,但翠鸟计划却没有什么实质性进展。

虽然标榜自己的社区,但参与社区的成员却只有寥寥几人。

并且因为高门槛或各种各样的原因,翠鸟计划的成员依然很少。

更何况翠鸟计划现在的氛围是,完全没有人参与。

问卷需要我到事务局群催才会偶尔有人看,发布近一个月的命名征集帖却仅有 5 个人参与,Minecraft 服务器几乎没有人玩,甚至有人没有加入哔哔机群,于是恶性循环形成了。

没人参与社区→懒得管理→没有活动→没有热情→没人参与社区→要举办活动又很害怕没有人参与→没有活动→

没有反馈是很可怕的一件事,好像无论我做什么都是徒劳,久而久之形成了我的独断,形成了我的懒惰,可以独断的事绝不拿来讨论。我不是一个有才华的人,我写的文章也并不优雅。我也没有办法从零建立这样一个社区,其实都是借鉴学习而来。

这些种种正在消磨你我的热情,有时候我真的很想一了百了,就这样再也不管了。但这真的是我们想要的吗?

也许是时候做出改变了
那么我们……或者说我想要干什么?

我希望能看到这样一种精神,对某些喜爱事物感到狂热,去钻研自己所爱。
比如对 Minecraft 狂热,就去钻研它的各种机制、研发各种机械;比如对某个视频狂热,因为视频被下架就从美国飞到日本去总部找寻答案;比如对 CSGO 狂热,就钻研上千小时;比如对珂朵莉狂热就考上了中国科(珂)学院大学……

因为热爱,所以我们相聚于此。

因为想要黑猫之流的模组服那样对模组本身的狂热,所以有模组侧;因为对用双手创造世界的向往,所以有原版侧;
因为想要最初的那一份感动,所以有香草;因为对RIA之流社区文化的向往,所以有翠鸟计划……

我想要看见的,是这样一种精神,对喜爱的事物真正狂热,肯花时间去钻研,无论是游戏还是生活,都会是一流的。努力的人,永远在闪光。认真对待你真正游戏、认真对待你真正的生活。

然后还要提供能够一起自由在蓝天下奔跑,而无需担心身边的 ta 是否有恶意的环境。

所以让我们来建设翠鸟计划 3.0 吧!

现在,我要擅自给翠鸟计划 3.0 下一个定义:

翠鸟计划是一个 「亚文化社区」


那么问题来了:为什么选定亚文化
首先我们看看什么是文化?


文化按照文献说法,就是群体在长时间内形成的生活方式相关的一切东西。说白了就是你生活中的一切经过时间洗礼,慢慢有些东西稳定了,这些稳定了的东西凑一起就是群体文化了。[4]

然后我们再来研究亚文化这个词

美国学者波普诺(David Popenoe)所著权威教材《社会学》(1999年底第11版)对“亚文化”有如下的定义:“从广义上来说,亚文化通常被定义为更为广泛的文化的一个亚群体,这一群体形成一种既包括亚文化的某种特征,又包括一些其他群体所不包括的文化要素的生活方式。”

另外,亚文化研究史专家、澳大利亚学者盖尔德(Ken Gelder)在其主编的新版《亚文化读本》(The Subcultures Reader)中,也对“亚文化”作了类似的界定:“亚文化群(subcultures)是指一群以他们特有的兴趣和习惯,以他们的身份、他们所做的事以及他们做事的地点而在某些方面呈现为非常规状态(non-normative)和/或边缘状态的人。”

即,当社会中的某一群体形成了一种区别于占主导地位的文化特征、具有了其他一些群体所不具备的文化要素的生活方式时,这种群体文化便被称为“亚文化”。[2]

再来看看历史和今天有哪一些亚文化

朋克(stiliagi)、摩登族(mods)、嬉皮士(hippies)、华丽摇滚(glam rockers)、后重金属音乐(metal lists)、嘻哈文化(Hip-Hop)……

二次元文化、祖安文化、佛系文化、宅文化、小清新文化、同性恋文化、理性派文化……

这样一看,几乎什么东西都能被称为亚文化

比如,社会大都信教,你不信教,你就是亚文化。
比如,大家都过春节,你不过,你就是亚文化。
比如,大家都喜欢看真人剧,你喜欢看动画剧,你就是亚文化。
比如,大家都是异性恋,你是同性恋,你就是亚文化。

你不会完全与社会脱节,也不会完全与众不同。
那么我们可以这样说:每个人都是主流文化的一员同时也都是亚文化的一员。

于是我们可以下另一个定义:


大众是「消极地接受了商业所给予的风格和价值」的人,而亚文化则「积极地寻求一种小众的风格」
亚文化的受众是更积极主动的;大众文化的受众是动的。亚文化代表着颠覆、代表着创新不妥协主流文化。[3]

但值得注意的是:不是所有的亚文化都值得尊重与包容[4] 比如祖安文化、恶俗文化等。



综上,翠鸟计划 3.0 的定义就变为了:

翠鸟计划是一个 「亚文化社区」进而可以扩展到 「文化社区」「玩家社区」

再引入一些限定:

翠鸟计划不排斥任何具有新特质的圈子,并鼓励这种特质能得到充分的发展。
开放,包容,不会因为自己不喜欢的事妄加批判,
也更要「己所不欲,勿施于人」。

再加入核心价值:

「认真戏活不苟且,追寻心底的热爱,赞赏每一种努力」
是翠鸟计划的「核心价值」。




那么,社区的定义完成了,再来看看其他的
这个社区应该有一个怎样的氛围?

我们一直在最前面写有这样一句话


翠鸟计划致力于打造一个 和谐友善、相互信任、安逸舒适 的什么什么
我们期望它能成为一个温暖有爱,能称之为「家」的精神归宿

这两点不会改变,我们会一直朝着这个目标努力。

但现在我们要加入核心价值

「认真戏活不苟且,追寻心底的热爱,赞赏每一种努力」是翠鸟计划的「核心价值」。




作为社区成员应该是?

首先,你需要意识到,翠鸟计划是一个社区,不是一个 Minecraft 服务器。

你真正是这个社区的一员,而非单纯的服务器玩家。
这是你的世界,你的社区。
这不是管理员的社区,也不是我一个人的社区。

和传统服务器不一样的是,不是我给你什么你玩什么,而是你想玩什么我们尽可能提供什么。
所以,你需要参与到社区中来,明白你可以做到什么。
你可以想一想,为什么翠鸟图书馆是完全开放编辑的?
为什么要你在加入前填这样一份问卷,为什么要你查看科普?
这一切都不是没有理由的,当我们真正明白我们想要什么,一切都会变得有条理起来。

1.你可以影响社区的方方面面,这是你的社区。
比如我觉得模组侧的 FTBI 子服有死亡掉落不好,我想要改成死亡不掉落。
于是我在翠鸟社区发了一个投票贴,阐述了开启死亡不掉落的种种,得到了大家的赞同。
于是投票达到一定人数通过了,告诉了管理员,管理员开启了死亡不掉落。

比如我又开一贴,想玩什么什么地图,想玩什么什么新整合包,想开什么游戏服务器……
比如我觉得翠鸟社区哪哪不好,我开一个讨论帖种种。
比如遇到了一个新的梗,我要在翠鸟图书馆写一个词条等待。

2.管理员不是最高权力者,这不是管理员的社区。
你可能注意到了,在我们的 Minecraft 很少看见有管理员出现。
社区理念在于:淡化管理员对整个社区的影响,仅仅起到引导、帮助、治安、维护等一些职能功能。
你完全可以成立一个自治机构,甚至实现和“挟天子以令诸侯”类似的操作。

3.社区需要你的参与,这就是你的社区。
长期以来都是我一个人负责各种建设,比如新人手册,入城问卷等等、几乎都是我一个人完成的。
但是吧,这是你的社区,应该形成各种组织,到最后应该没有我也可以正常运营下去。

我其实更想扮演观察者的角色,而非“统治者”。
你应该参与到社区建设中来,参与各种决策等。

4.你是自由的
自由的前提是尊重他人且不违反规定,比如你不能在群内自由祖安。

就比如说别的 Minecraft 服务器不能发其他 Minecraft 服务器广告一样,翠鸟计划可没有这种限制。倒不如说欢迎推荐优秀服务器。

你完全可以自行发起活动,要求管理员协助种种……


对社区与服务器进行的改造
目前我整理了几项事物:

1.将 Minecraft 服务器与社区进行分离,并改名
模组侧与原版侧是翠鸟计划旗下的 Minecraft 服务器。
你需要参与 原版侧与模组侧即将改名,命名征集中! 这个帖子,来为组侧与原版侧选出新的名字。

2.将原版侧的香草子服改变为更为传统的插件服务器
引入部分 OP 职能与传送,如出售命名牌,在一定程度上给予公共设施建筑援助
考虑引入某种居留地设施等评级,鼓励建设美观、有用的建筑等
例如:A级XX能够与主城双向传送,B级XX能单向从主城传送,C级XX……

也就是某种奖励机制,来弥补原版游戏动力的不足。

3.在原版侧开设2个新子服并关闭 Protosky
一个 RAW 子服,采用原版核心。这样就能实现各种刁钻的特性,来实现对 Minecraft 的钻研,不更新版本。
好像就是现在流行的生存技术玩法?
一个创造模式子服,发挥创意,测试机械等。
Protosky 已经完成了它的使命,遂关闭。

4.设立一个对外开放的 Minecraft 服务器
建设一个较为传统的插件服务器,为社区进行引流,对所有正版玩家开放。

5.对新人手册进行翻新
将社区引导与 Minecraft 服务器引导分开来,进行更为详细的引导。

6.更换入城问卷
目前的问卷侧重于对 Minecraft 的理解,或许新的入群问卷应该更注重文化?
现在的问卷更像是加入 Minecraft 服务器,而非加入社区,所以我们需要进行一些修改。

7.更换所有宣传贴
想必不用解释了吧。

8.合并原版侧和模组侧群?
把原版侧和模组侧群进行合并?增加活跃度?或是新增一个共有聊天群?

9.管理组需要你的加入
一个事实是,每次有新问卷都需要我去事务局群里催催催。目前的管理组并不积极,也没有发挥其他作用。还是几乎只有我在管理。 几乎是形同虚设。

希望有兴趣参与管理,为大家服务的你。加入到管理组中来,帮助维护处理各项事务。也可以是拥有各种技能的你,比如会美术你的、会活动策划的你……亦或是成立多级机构,如议会等。

但希望你能先在服务器活跃一阵子,让大家眼熟,真正成为我们的一员。
同时你需要了解、认可我们的理念并能与翠鸟计划的成员和谐相处。




这些只是大概的整理,更像是一片引文,具体细节还需要各位一起讨论。
有任何意见都欢迎讨论,这是你的社区,参与到社区参与到讨论中来吧!





也许你也可以看看其他社区,了解他们是怎么样的,或是加入他们,学习他们。
翠鸟计划的建立离不开他们的经验,我们已站在巨人的肩膀上看世界。

RIA.RED 莉亚 —— 优雅文明、简洁、自然、以人为本,与友为邻
论坛:RIA论坛 官网:RIAZth – 304GRP@2020 百科:RIA | Zth Wiki

芸樱绘境 —— 追求心中向往、实现心中憧憬的多元化游戏创作团队
百科:绘 境 百 科 · 语雀 入境前引导:引导手册Ⅰ | 入境前引导 · 语雀

NyaaCat —— 真正的社区大前辈,你可以在很多服务器的 Wiki 中看到他们的影子
百科:NyaaWiki 主页:喵窝 | NyaaCat 社区







参考文献

[1]咸鱼嘎嘣脆.什么是亚文化?人为什么会对亚文化着迷?[EB/OL].https://www.zhihu.com/question/57579253/answer/520619035,2018-10-29.
[2]孟登迎.“亚文化”概念形成简析[J].外国文学,2008,(6):93-103.
[3]冷芸时尚博士..什么是亚文化?人为什么会对亚文化着迷?[EB/OL].https://www.zhihu.com/question/57579253/answer/483549976.2020-03-22.
[4]王钟的.不是所有的亚文化都值得尊重与包容[J/OL].https://www.henandaily.cn/content/2020/0715/242308.html.2020-07-15.
 
最后编辑:

rainsist

社区的一员
2020-10-08
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这里是雨晴(ID:Acuteangle)
建设社区的关键旨在我们的意识深度。浅显的说 ,提出的想法,解决方法越好,社区的环境和相应的效能就越高。这直观体现在环境上。
Mine craft是作为一款环境/游戏渲染力可自定义的游戏,毫无疑问。

好的,我们可以开始假定一些事项,例如可以......

01开设针对性的征集帖,并在图书馆设立网页传送门枢纽,我们寻找更好的插件,探索服务器优化的基底建设都需要不止这些工程,这是开源的,就像Android那样;这也比起在一篇文章中罗列观点强得多。
02社区的建设已然不足以匹配一个希望建成的环境,她应是一个组成部分而不是全部。那么......

在我前几日进入服务器主城观光的同时,就意识到了某些不足,也没有很好的机会提出。如上文所言,这种不足需要被“更好的东西“所弥补。
包括正文提出的定义链在内。 这补全了02
有一句熟悉的话映入眼帘,呀,那不是我填写问卷时候的答案吗?!

如果可以的话,期待和您以及管理组的进一步讨论。
 

KyawSoe

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2020-08-11
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这里是雨晴(ID:Acuteangle)
建设社区的关键旨在我们的意识深度。浅显的说 ,提出的想法,解决方法越好,社区的环境和相应的效能就越高。这直观体现在环境上。
Mine craft是作为一款环境/游戏渲染力可自定义的游戏,毫无疑问。

好的,我们可以开始假定一些事项,例如可以......

01开设针对性的征集帖,并在图书馆设立网页传送门枢纽,我们寻找更好的插件,探索服务器优化的基底建设都需要不止这些工程,这是开源的,就像Android那样;这也比起在一篇文章中罗列观点强得多。
02社区的建设已然不足以匹配一个希望建成的环境,她应是一个组成部分而不是全部。那么......

在我前几日进入服务器主城观光的同时,就意识到了某些不足,也没有很好的机会提出。如上文所言,这种不足需要被“更好的东西“所弥补。
包括正文提出的定义链在内。 这补全了02
有一句熟悉的话映入眼帘,呀,那不是我填写问卷时候的答案吗?!

如果可以的话,期待和您以及管理组的进一步讨论。
寻找对外的窗口和如何向外展示我们的魅力也是很大的困难和考验!
 

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最近比较忙,进展可能会有点慢
大家可以先讨论,有空我会先去完成新人手册新宣传贴等