10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
195
思考时间
9 天 3 小时 10 分钟
48
Mars
最开始我想把渡口建设交给 golfos(贝爷),但在他咕了整整 6 个月后,我失去了信心。
于是只好自己动手了。

一如既往的,请提出任何意见建议或要求!

渡口的定位
  • 在各个子服间中转的地方,也就是为什么叫做渡口。
  • 有可能通过背包同步等方式,在这样一个交通中转点形成新的活力(?)。
  • 有可能将一些游戏内投票、活动等结合进来。
  • 可以形成设定链,如通过“检票口(前哨站)”后加入,来到渡口,然后前往新世界。

渡口承担的功能
  • 新人加入理世的初印象。
  • 第二次引导(引导分为 3 个阶段:图书馆→渡口→生存服)。
  • 坐船/空艇(上船即传送)到各个子服,子服有对应的船可以传送回来(生存服)。
  • 有待发掘。
作为进入服务器的初印象,它需要足够精致,同时精致优雅的景观也能在一定程度上激发创作欲望提供整体水平。

渡口的初步设想
  • 一个类似地平说的圆盘,有水从四周留下来。
  • 有一些群岛分布在上面。
  • 建筑为中式园林+蓬莱混合风。
  • 一个码头。
  • 海阔天空的感觉。
都说了勿看,这里只有一堆乱码~
JXU4RkQ5JXU5MUNDJXU2NjJGJXU4OTgxJXU1MkEwJXU1QkM2JXU3Njg0JXU1MTg1JXU1QkI5JXVGRjAxJXU0RTAwJXU3NkY0JXU5MEZEJXU1NzI4JXU4QkY0JXU1NzI4JXU1MDVBJXU0RTg2JXVGRjBDJXU4RkQ4JXU2NzA5JXU2NUUwJXU3QTc3JXU2NUUwJXU1QzNEJXU3Njg0JXU1MDFGJXU1M0UzJXVGRjBDJXU0RjQ2JXU2NjJGJTIwNiUyMCV1NEUyQSV1NjcwOCV1OEZDNyV1NTNCQiV1NEU4NiV1NEVDMCV1NEU0OCV1NEU1RiV1NkNBMSV1NjJGRiV1NTFGQSV1Njc2NSV1MzAwMiUwQSUwQSV1OTBGRCV1OEJGNCV1NEU4NiV1ODk4MSV1NjZGNCV1NjVCMCV1NUUxNiV1NUI1MCV1RkYwQyV1ODk4MSV1OEJBOSV1NTkyNyV1NUJCNiV1NzcwQiV1NTIzMCV1NEY2MCV1NTcyOCV1NTA1QSV1NEVDMCV1NEU0OCV1RkYwQyV1NTNCQiV1NEUyRCV1NUZDMyV1NTMxNiV1NEU1RiV1ODk4MSV1OEJBOSV1NTkyNyV1NUJCNiV1NTNDMiV1NEUwRSV1OEZEQiV1Njc2NSV1MzAwMiUwQSUwQSV1N0VEMyV1Njc5QyV1NTM5RiV1Njc2NSV1NjYyRiV1NEVDMCV1NEU0OCV1NEU1RiV1NkNBMSV1NUU3MiV1NTU0QSV1RkYwOCV1NTIzMCV1NjYyRiV1NjcwOSUyMDIlMjAldTRFMkEldThCRDUldTUwNUEldTU3OEIldUZGMDkldTMwMDIlMEElMEEldTg4QUIldTZDMTQldTUyMzAldTRFMDAldTZCMjEldUZGMEMldTcxMzYldTU0MEUldTYyMTEldThCRjQldTRGNjAldTUzRUEldTg5ODEldTUxOTkldTUxOTkldTY1ODcldTY4NDgldTVDMzEldTg4NEMldTRFODYldUZGMEMldTdFRDMldTY3OUMldThGRDgldTY2MkYldTZDQTEldTYyMEYldTMwMDIlMEElMEEldThDMjIldTkwODAldUZGMEMldTYyMTEldTVERjIldTdFQ0YldTZDMTQldTZCN0IldTRFODYldTMwMDIlMEElMEE=
 
最后编辑:

10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
195
思考时间
9 天 3 小时 10 分钟
48
Mars
渡口的地形

用 WorldPainter 做了地图:直径 1151 的圆盘。

效果图1:
贝爷咕了 5个月,做了 16 小时,左催右催,交给我的初稿。
6771a9f25bd1a93a861317626333a7b0.png



效果图2:
收到贝爷的初稿后改的:
蓝色点是海底植被。
187fca25180cc46fdf4026a97d266a32.png

具体的岛屿分布还没想好,海底植被什么的还没有处理完。
总之这是个原型。
求点子!
地形做完后就可以先放到服务器中让大家参与进来啦。


渡口的建筑
具体建筑方面我们实在是没有这样的能力与肝度。
只好和“明城京联合太学”PY 交易了一下,获得了“护国天王寺”与“沧浪亭”的使用权。
注:发稿时护国天王寺还未谈妥,但已获得沧浪亭使用权。

打算将护国天王寺放在效果图 2 的位置。

略微修改过的护国天王寺地图(非最终版):
9ac00abbf8bda3747dd89d2dde506397.jpg


根据任天堂在 CEDEC 2017 上的“塞尔达传说:旷野之息”演讲,设计的初步引导。[1]
紫色部分是一个山洞,玩家出生在黑暗的山洞中,向前走即看到光明与景。(还没想好怎么圆设定)

690739be873fcd287180efc3f35d4950.webp



蓝色部分是引导线,通过地砖铺成的道路创造一条“导线”,引导玩家向这边走,同时不会有刻意的引导感。

在路上以较低信息密度传达一些信息,引导服务器氛围文化建设等。
想要通过 OriginRealms 那种 NPC 对话的方式进行一些句子的传达,告示牌能写的字太少、浮空文字不够优雅。
(请进入 play.originrealms.com 服务器查看)
4453bd596deb6e5773e2cd9db9cf1567.webp
但似乎不是那么好实现。

黄色部分本来是预定的引导终点,但多出了粉色部分暂时不知道怎么处理。

引导结束后来到天王寺外,看到的应该是另一次海阔天空,在一定程度上达成旷野之息中出初始台地的感觉。

1f7602c6654bf86fa41d10568a903224.webp

RuinsFeather 大佬制作的地图,公益服可以免费使用和修改。


然后附近即为码头,可以上船离去。
也可以继续进行探索。

地图中也有精致中式园林的“沧浪亭”可供探索(没想好怎么处理)。
沧浪亭提供了春夏秋冬四个版本,以后渡口也可以做成四季轮换了(不过其他部分有点难处理)。
沧浪亭本体可参考此视频:https://www.bilibili.com/video/BV1df4y1U7Q9 我们没有再分发权限。



[1]请参考 https://www.bilibili.com/video/BV1gW411e7AXhttps://www.bilibili.com/video/BV1Ek4y1z7Crhttps://www.vgtime.com/topic/801487.jhtmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1bK4y157Sjhttps://www.bilibili.com/video/BV143411A7Uu 等等
 
最后编辑:

10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
195
思考时间
9 天 3 小时 10 分钟
48
Mars
好的,护国天王寺没谈拢。
得换一种方案了。
 
  • 1赞(加分)
反馈: 反对司令

Tkfiert

新生鸟蛋
2022-01-21
5
4
思考时间
1 小时 28 分钟
3

10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
195
思考时间
9 天 3 小时 10 分钟
48
Mars
这毕竟是翘辫子了,有点渗人
 

Tkfiert

新生鸟蛋
2022-01-21
5
4
思考时间
1 小时 28 分钟
3
可以设计成从一个海岛然后乘坐浮空艇前往其他都市吗?感觉这样比较美好、有意境
 

10935336

明星成鸟
2020-08-07
306
195
思考时间
9 天 3 小时 10 分钟
48
Mars
@Tkfiert 差不多就是这样,从岛上乘坐各种交通工具(上去即传送)到其他子服。