2022普利兹克奖得主迪 埃贝多· 弗朗西斯·凯雷 在其TED中阐述了一种就地取材,因地制宜的理念。利用当地较丰富黏土以及暴雨洪水之后沉积的碎石砂石作为建筑材料,建起学校等实用公共建筑。
但我认为更迷人的一点是,他的建筑同时也强调社群这一要素。社区就仿佛黏土一样,也成为了重要的「原材料」之一。
建筑是石头的史诗。幼时读到这句话大为震撼,从此在心里对建筑有着莫名的情感,因为家庭与个人因素,没有选择建筑学专业。接触MC之后也惊叹其与建筑具有如此优良的相性。
无需强调,建筑是MC内容极其重要的一部分。我们社区似乎缺乏建筑有能人,又或者是建筑有能人不够活跃。恐怕也与目前社区里科技模组气氛浓厚也有一定关系。
去年十月份,我还未加入翠鸟。那时已经有成员举办建筑比赛,最终似乎是因为人数不够而不了了之。
对隔壁各大重量级社区前辈进行了一些非常浅薄的考察之后,发现他们厚重的社区文化以及人文氛围是维持社区生命力的重要因素之一。
无论是现实还是MC,建筑除去建筑本身遮风挡雨或者宜居空间的作用,还扮演着个人精神层面和社群精神联系层面的场所。
意味着,没有建筑,个人与群体精神缺少寄托,社区文化更是难以诞生。而没有新建筑,已存在的文化与精神则难以延展。
说到这里,我的意思显而易见。还是强调建筑,那么就面临一个现实的问题:
10935336活跃人数太少,从而不能实现建筑活动;另外缺少建筑有能人挑起大梁。
建筑比赛也是建筑活动的一种,然而却是比较特殊的一种。建筑比赛更强调竞争,强调排名,强调凸显个人能力和风格。虽然设置了奖励,却不能很好地调动成员的积极性,因为对许多人来说,「比赛」二字带来竞争的压力,这种压力足以抵消奖励的吸引。
所以准确的说,活跃人数少,也许只能意味着不适合建筑比赛这种形式。
GTNH里面有人在攀科技的同时,调整线路,优化布局,甚至修缮美化工业机器的组成的森林;香草中也同样有人独自收集建材,修建公寓区域。这一切都说明建筑的需求一直存在,那么人少而不适合建筑活动的说法也可以推翻了。
另外,翠鸟建筑领域似乎缺少公开露面的有能大触牵头,所以建筑相关的工作大家都无从下手。鼓励大家建筑也没有好的办法,没有主题,没有目的,只是将我们需要建筑这个现实摆在你面前,等着你,有所动作则万幸,没有动作也只能作罢。
空而泛的要求大家多多建筑,以求文化氛围,便是本末倒置。往往是人的精神表达需求或文化表达需求难以用寻常方式实现的时候,才会想到音乐,绘画,雕塑乃至建筑。而非先塑好了一座雕像,再咬着指甲瞪着眼睛给这座雕像赋予个什么含义。
在缺少建筑目的时候,即便有建筑大触,他能否发挥统筹带动的作用,恐怕需要讨论。所以问题不在于缺少人,而是缺少目的。
因此,至少在目前这个阶段,建筑应当是因某种意愿而自发的行为。那么我们应当如何找到这么一个目的,来让大家都产生表达的欲望,产生建筑的欲望呢。来让大家心甘情愿的进行所谓社区文化和人文氛围的建设呢。
我认为,翠鸟虽然是作为网络社区,但终究是不能脱离现实社会的。我在前面提到过,有社区以虚拟人生角色扮演为主题,虽然有成效,但总有一股说不清道不明的不和谐之处。翠鸟内也已经有帖子对其问题进行了分析。
网络社区与现实之间的边境线,划到哪里才算舒适而安全,这个问题过于复杂暂且不讨论。但现实中的现象能够安全地为网络社区提供足够的内容与素材。社区成员对其做出反应,做出表达,就是社区文化的初步构建,再由此依赖网络社区的特质进行延伸,便能够跳过我们目前面临的从零到一的这块硬骨头。
最后仅仅从建筑层面总结,我的意思是:建筑活动可以竞争之外的形式进行;建筑活动不应该成为目的,而应该成为手段;建筑的目的应该是大家的需求或是精神文化表达的欲望;目前建筑的目的可以来自现实生活。
举个例子,近年来人类世界发生了一件悲惨的事,许多人要么丧命于这场浩劫,要么丧命于其后续引发的问题。网络世界幸免于这场生物性的灾难,却也应该对那些不幸离开的人怀以敬重惋惜与纪念。所以我请求大家在香草内,为近年遭遇不幸的世界百姓,为追求崇高理想而牺牲的斗士,或者为你自己的故事而共同进行一次建筑活动。以优雅的方式,表达出你嘴边心头眉梢的感受。
也希望以此活动,为「渡口补全计划」添一把火,也为正在重生的社区提供优质内容。
但我认为更迷人的一点是,他的建筑同时也强调社群这一要素。社区就仿佛黏土一样,也成为了重要的「原材料」之一。
通常情况下,一个年轻男子想要赚钱,他就必须背井离乡到城市去。
有时他们离开了家乡,就再也没有回来。这使社群关系变的松散。
但现在他们可以留在村庄,在不同的建筑工地工作,赚钱来养活他的家人。
这项工作有了新的性质。
建筑是石头的史诗。幼时读到这句话大为震撼,从此在心里对建筑有着莫名的情感,因为家庭与个人因素,没有选择建筑学专业。接触MC之后也惊叹其与建筑具有如此优良的相性。
无需强调,建筑是MC内容极其重要的一部分。我们社区似乎缺乏建筑有能人,又或者是建筑有能人不够活跃。恐怕也与目前社区里科技模组气氛浓厚也有一定关系。
通过这些项目,我希望能够证明社群的力量。
并告诉你们:建筑可以激励村民们,去建造属于自己的未来。
去年十月份,我还未加入翠鸟。那时已经有成员举办建筑比赛,最终似乎是因为人数不够而不了了之。
对隔壁各大重量级社区前辈进行了一些非常浅薄的考察之后,发现他们厚重的社区文化以及人文氛围是维持社区生命力的重要因素之一。
无论是现实还是MC,建筑除去建筑本身遮风挡雨或者宜居空间的作用,还扮演着个人精神层面和社群精神联系层面的场所。
意味着,没有建筑,个人与群体精神缺少寄托,社区文化更是难以诞生。而没有新建筑,已存在的文化与精神则难以延展。
说到这里,我的意思显而易见。还是强调建筑,那么就面临一个现实的问题:
10935336 说:很高兴看到社区机制被活用。
但很可惜,就目前的活跃人数来说而言实在是不适合举报建筑活动。
建筑比赛也是建筑活动的一种,然而却是比较特殊的一种。建筑比赛更强调竞争,强调排名,强调凸显个人能力和风格。虽然设置了奖励,却不能很好地调动成员的积极性,因为对许多人来说,「比赛」二字带来竞争的压力,这种压力足以抵消奖励的吸引。
所以准确的说,活跃人数少,也许只能意味着不适合建筑比赛这种形式。
GTNH里面有人在攀科技的同时,调整线路,优化布局,甚至修缮美化工业机器的组成的森林;香草中也同样有人独自收集建材,修建公寓区域。这一切都说明建筑的需求一直存在,那么人少而不适合建筑活动的说法也可以推翻了。
另外,翠鸟建筑领域似乎缺少公开露面的有能大触牵头,所以建筑相关的工作大家都无从下手。鼓励大家建筑也没有好的办法,没有主题,没有目的,只是将我们需要建筑这个现实摆在你面前,等着你,有所动作则万幸,没有动作也只能作罢。
空而泛的要求大家多多建筑,以求文化氛围,便是本末倒置。往往是人的精神表达需求或文化表达需求难以用寻常方式实现的时候,才会想到音乐,绘画,雕塑乃至建筑。而非先塑好了一座雕像,再咬着指甲瞪着眼睛给这座雕像赋予个什么含义。
在缺少建筑目的时候,即便有建筑大触,他能否发挥统筹带动的作用,恐怕需要讨论。所以问题不在于缺少人,而是缺少目的。
因此,至少在目前这个阶段,建筑应当是因某种意愿而自发的行为。那么我们应当如何找到这么一个目的,来让大家都产生表达的欲望,产生建筑的欲望呢。来让大家心甘情愿的进行所谓社区文化和人文氛围的建设呢。
我认为,翠鸟虽然是作为网络社区,但终究是不能脱离现实社会的。我在前面提到过,有社区以虚拟人生角色扮演为主题,虽然有成效,但总有一股说不清道不明的不和谐之处。翠鸟内也已经有帖子对其问题进行了分析。
所以,脱离现实基础,再想要创造所谓的社区文化,是从零到一的过程,网络社区没有能力实现扎实的从零到一,即便成功也只是不堪一击的假象。精神在虚拟而不是在现实中致思考出发点偏离、精神状态不稳定等。
人趋于安乐而非危机,过度的追求前者造成了内卷,行为传染致使问题进一步加深。
文化泛滥带来的内卷化,无论是现实还是虚拟。
网络社区与现实之间的边境线,划到哪里才算舒适而安全,这个问题过于复杂暂且不讨论。但现实中的现象能够安全地为网络社区提供足够的内容与素材。社区成员对其做出反应,做出表达,就是社区文化的初步构建,再由此依赖网络社区的特质进行延伸,便能够跳过我们目前面临的从零到一的这块硬骨头。
最后仅仅从建筑层面总结,我的意思是:建筑活动可以竞争之外的形式进行;建筑活动不应该成为目的,而应该成为手段;建筑的目的应该是大家的需求或是精神文化表达的欲望;目前建筑的目的可以来自现实生活。
举个例子,近年来人类世界发生了一件悲惨的事,许多人要么丧命于这场浩劫,要么丧命于其后续引发的问题。网络世界幸免于这场生物性的灾难,却也应该对那些不幸离开的人怀以敬重惋惜与纪念。所以我请求大家在香草内,为近年遭遇不幸的世界百姓,为追求崇高理想而牺牲的斗士,或者为你自己的故事而共同进行一次建筑活动。以优雅的方式,表达出你嘴边心头眉梢的感受。
也希望以此活动,为「渡口补全计划」添一把火,也为正在重生的社区提供优质内容。