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明星成鸟
2020-08-07
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Mars
更新计划尚未确定,1.18 至少有以下几个漏洞影响升级,还有更多漏洞未列出。
  • MC-245406 - 加载1.18之前的区块时发生内存泄漏,导致崩溃
  • MC-244164 - 升级到 1.18 后,箱子变得不可见且内容物被清空
  • MC-238866 - 雪和细雪可以在水下生成
  • MC-238114 - 草甸的树有时候不会生成蜂巢
  • MC-241205 - 世界会生成 2 至 5 层砂岩,而非 3 至 8 层
  • MC-242709 - 滴水石锥群在含水层中生成时会使地上形成凹坑
  • MC-245345 - 重新加载区块时崩溃
  • MC-238711 - 花没有正确生成
  • MC-245384 - 熔岩池在冰冻海洋生物群系的冰山内生成
  • MC-227945 - 将世界升级到 1.17 并探索区块后遇到错误
1.18 是一个巨大的更新,漏洞多也是在所难免,请耐心等待最终版本。

更新:香草将跳过 1.18 更新,直接更新至 1.19.3。
 
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1.18 更像是未完成品,有些本该在 1.18 中出现的东西都推迟到了 1.19。
而 1.19 是荒野更新,是对目前生物群系的大型补充,因此考虑跳过 1.18 直接更新至 1.19?
欢迎参与讨论。
 

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Minecraft Java 版 1.19 正式版已发布,我们将会评估该版本是否适合升级。
如果适合,也会等待 1.19 更新到最后一个子版本再进行更新,如 1.19.5。
优雅地升级是一项庞大的工程,请耐心等待。
 
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地图边界已扩大至正方形内接圆半径 7000(之前是 6000)[以下简称半径]。

在香草 1.17 升级时,@HTBlackDay注意到到我们的世界中只有一小半恶地。
在实际看过后,这块恶地离 0,0 最远处的坐标为 6864,1289。

6c24653db2ea86470100793095efb8bb.webp


升级是一条不归路。
1.18 完全更改了地图生成器,1.18 生成的地图将与之前的地形完全无关。
这块恶地也不会存在。

很不幸,香草的种子并不是什么特挑种子。借助 cubiomes-viewer,我们可以分析出:
  • 无论是 1.17 还是 1.19 半径 6000 内都只有 40 个生物群系。
  • 在 1.17 半径 7000 内有 48个生物群系。
  • 在 1.19 半径 7000 内有 46个生物群系。
于是,
为了保护恶地与生态群系,香草边界已实验性扩大至正方形内接圆半径 7000 格。(之前为 6000)


注:香草 1.16.5 时半径为 10000
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值得一提的是,1.18 地形更新 Mojang 专门制作了新老地形衔接,不会像以前那样出现奇怪的断层了。

1.6.4 → 1.7.10 出现硬断层
6PgZGsVLRHAIou4.jpg



1.17.1 → 1.19 可以看到旧版本的恶地和新版本地形进行了很好的衔接
Amr5b4FuRKg2OZp.jpg
 
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2023/1/4 更新已开始

香草 1.19.3 更新已于 2023年1月4日 5:27 UTC+08:00 开始。
 

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2023/1/5 更新结束


更新内容/注意事项

  • 香草和渡口的 Minecraft 游戏版本已从 1.17.1 升级至 1.19.3,请使用 1.19.3 客户端进入,内部更改较大 1.19.2 可能不兼容;
  • 主世界地图已从以坐标 0 点为中心,内接圆半径 7000格的正方形范围扩展到 10000 格的正方形范围;
  • 由于地图变化,香草之眼(卫星地图)与香草地球(三维地图)需要重新渲染,这可能耗时 1 至 2 天;
  • 群组聊天插件已更换,现支持与浮生(RPG1)和 Protosky 等特殊子服互聊;
  • 版本升级跨度较大,如您遇到任何不寻常的事,请反馈给运营组成员;
  • 7000 格外地形即为 1.19.3 生成,旧区块也有了 y 轴 0 格以下的延伸;
  • 切换子服现在有了更明确的提示(由 [+] [-] 更换为了实际名称);
  • 目前香草模拟距离为 10,视距为 32;
  • 所有相关组件已更新至最新版;
  • 物品展示功能暂不支持 1.19;
  • 不支持聊天举报;

技术性更改
  • 已修复每玩家生物生成;
  • 使用 Alternate Current 替代了原版红石实现,具体见此:https://github.com/SpaceWalkerRS/alternate-current
  • 藏宝图将不再尝试寻找未被发现的宝藏而是返回最近的宝藏;
  • 使用 aikar 的替代钓鱼运气公式,替代了原版钓鱼运气公式。
  • 村民实体 tick 率降低至 120;
  • 村民实体传感器 tick 率降低至 240(默认 40);
  • 玩家观察范围从默认 32 格提升至 144 格;
  • 1.18+ 中存在实体进入地狱门会消失的 BUG,issue 见此:https://github.com/PaperMC/Paper/issues/6456
  • 生物寻路会忽略周围的方块更改;

此前更新中未提及的内容(非此次更新加入)

拓展阅读

其他
 
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