香草

  1. 10935336

    关于香草更新到 1.19 的一些你需要注意的事

    更新计划尚未确定,1.18 至少有以下几个漏洞影响升级,还有更多漏洞未列出。 MC-245406 - 加载1.18之前的区块时发生内存泄漏,导致崩溃 MC-244164 - 升级到 1.18 后,箱子变得不可见且内容物被清空 MC-238866 - 雪和细雪可以在水下生成 MC-238114 - 草甸的树有时候不会生成蜂巢 MC-241205 - 世界会生成 2 至 5 层砂岩,而非 3 至 8 层 MC-242709 - 滴水石锥群在含水层中生成时会使地上形成凹坑 MC-245345 - 重新加载区块时崩溃 MC-238711 - 花没有正确生成 MC-245384 -...
  2. 10935336

    【争议性改动】于香草添加死亡桶

    世上有一万种悲伤的方式,但在香草中,丢掉身上的所有物品可能是最为悲伤的一种。 东西散落一地,不知何处寻找,担心区块被加载东西被删除…… 我们已经听过很多丢失全部家当的故事,也许我们应该避免一些悲伤。 当前 目前的机制和原版相同:玩家死亡时身上的大多数物品会以掉落物的形式掉出,若区块被加载,那么掉落物会在 6 分钟后被清除。 改动 当玩家死亡时,会生成一个(或两个)桶并将他们的所有物品存储在其中。 桶是防火且防爆的 所有人都可以打开桶 桶内没有物品时会自动消失 桶在一定的时间后会被自动删除(暂定 20 分钟) 由此我们可以添加一份防火防爆的保障,而不会损失太多游戏性。...
  3. H

    关于香草在1.17-1.19洞穴与山崖版本更新时地图变化的一些疑虑与建议

    关于香草在1.17-1.19版本地图更新的一些疑虑与建议,虽然有关1.17更新办法的公告已经贴出,之前也有就这个问题私下找运营组成员聊过,但个人来说还是希望将自己的看法公开表达出来。 首先需要明确并致歉的是本人对服务器的建设没有任何理论知识与经验,所有想法也只是从自己个人游戏体验出发而未经过调查,所以将给出的疑虑与建议可能会较为偏激与不切实际,在此过程中若因我个人的观点为社区建设增添了负担还请原谅。...
  4. 10935336

    关于香草更新到 1.17 的一些你需要注意的事

    若无意外 1.17 将在 6 月 8 日推出,我们计划在 1.17 足够稳定时进行更新。 根据上次的经验,升级地图很可能会有重大错误,为了地图安全,我们可能会等待 1.17.2 之类的版本再进行更新,这不会很快,同时公示也需要一定时间。 升级地图是一项超高风险的操作。请不要对 Mojang 的代码质量抱有任何幻想,影响 1.15 → 1.16 升级的 [MC-197883] 漏洞直到 21w11a(1.17 的第 14 个快照) 才修复。 关于删除主世界地图 为保证能尽快体验到最新内容,目前计划删除主世界以坐标 0 点为中心,内接圆半径 5000...
  5. 关于香草是否增加死亡桶(即墓碑)的投票

    原版死亡一直是一个很令人头疼的问题,总会有千万种情况让你的装备消失。好不容易收集到的装备付诸东流,数不清的游戏时间白白浪费。 也许有人会说:开启死亡不掉落。但是这违背了香草的原则。 我们将游戏性(仍需跑路)与基本原则进行中和,进行投票:于香草是否增加死亡桶(即墓碑)
  6. 10935336

    关于香草更新到 1.16 的一些你需要注意的事

    我们计划在 1.16 足够稳定时进行更新 目前我们在等待 1.16.2 正式版更新,因为 1.16.2 修复了有关世界生成的 BUG,我们希望世界能够长久而稳定的运行下去,所以我们只能选择更为稳定的版本进行更新。 众所周知 mojang 的 BUG 数不胜数,为了尽可能提供稳定的游戏体验,保护你的作品安全。我们只能等待尽可能稳定的版本。 同时我们在香草并没有使用官方服务端,这就造成一个问题,服务端不是 100% 稳定的(虽然官方也不是)。 而 1.16 服务端上游还在不断更新,通常上游是极少会更新的。 一个例子是,1.15 的时候服务端上游仅用一周就更新到了最终稳定版,而 1.16...