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    加速你的 Curseforge 等网站访问速度,通过使用最快的 Cloudflare IP【109的因特网冲浪指北】

    本文同步发布于:翠鸟图书馆 Project Halcyon library丨翠鸟计划 Project Halcyon Curseforge 等众多网站使用了 Cloudflare 提供的 CDN 等服务来为网站提供加速、安全等服务。 但很可惜,由于某些众所周知的原因,Cloudflare 并没有中国大陆节点(其实有:百度云加速),中国大陆到 Cloudflare 的速度往往也很慢。 随机分配的 IP 往往可能存在高延迟/高丢包/速度慢等情况。 因此你需要找到最适合你的 IP,来提高访问速度。 A.使用 CloudflareSpeedTest 找到最适合你的 IP 1.打开...
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    关于香草更新到 1.17 的一些你需要注意的事

    附更新前的卫星地图一张,以后就见不到喽~ emmm 图片有 13.5 MB 暂时没找到支持的图床,这里直接发文件了。 香草1.16.5卫星地图截图.zip - 蓝奏云 https://archive.pha.pub/%E7%90%86%E4%B8%96%20Minecraft%20%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%BA%93/Vanilla%E9%A6%99%E8%8D%89/
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    关于香草更新到 1.17 的一些你需要注意的事

    2021/7/30 更新已完成 香草 1.17.1 更新已提前至 2021年7月30日 19:00 UTC+08:00 进行。 更新已于当日 10:30 UTC+08:00 完成。 更新内容/注意事项: Minecraft 游戏版本从 1.16.5 升级至 1.17.1,请使用 1.17.1 客户端进入 主世界地图以坐标 0 点为中心,内接圆半径 5000 格的正方形范围以外的地图已被删除 末地地图以坐标 0 点为中心,内接圆半径 500 格的正方形范围以外的地图已被删除 主世界地图已开放至以坐标 0 点为中心,内接圆半径 6000 格的正方形范围 理世群组支持的游戏版本已从...
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    关于香草更新到 1.17 的一些你需要注意的事

    2021/7/27 更新 目前 1.17.1 的相关插件及服务器已基本稳定,且 Mojang 大部分成员都在休假,应该不会出现什么大的幺蛾子。 于是本次更新计划于 2021年7月31日 0:01 UTC+08:00 进行,请再次确认你没有财务在删除范围内。
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    [Closed][Request] 提议开E6二周目

    已关闭此 Request:投票时间过短,投票人数不达标。
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    1.16.5 Fabirc 109简单原版向整合 1.6

    1.6 更新来啦!将所有模组都更新到了最新版本。 而且 Sodium 版现在支持 IRIS SHADER !可以用光影啦。 这应该是 1.16 的最后一个版本,下一个版本应该是 1.7 的啦。 现已内置理世服务器的几乎所有线路,网络有问题的小伙伴可以尝试一下弱网辅助线路。 最近看到很多小伙伴没有装优化模组,或是因为不会装模组等各种各样的原因导致帧率不佳。 于是决定做一个简单整合,帮助提高游戏体验并提高帧率,适合各种原版服务器。 模组都在原始状态,请自行调节设置。各个模组该怎么使用还请自行搜索。 注意:部分模组不是在所有服务器都合法的,请谨慎使用。 注意:Optifine...
  7. 10935336

    优雅地提出你的 Request (2022/07/15)

    更新日期:2022/02/27 什么是 Request 机制 Request:the act of politely or officially asking for something/礼貌地或正式地要求某事的行为,可以翻译为 请求/要求,但似乎失去了原有的一些含义,所以这里保留英文。 顾名思义,你可以提出对翠鸟计划的任何 Request,没有任何限制。 例如:开启新游戏的服务器,更换某某服务器的周目/整合包/模组/插件/配置文件等,修改社区属性或规则/修改服务器属性,甚至新开设网站等等。 如何提出 Request 只需要发布一个 Request...
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    关于香草更新到 1.17 的一些你需要注意的事

    2021/7/16 更新 目前 Paper 服务端遇到了 TNT 复制器在加载区块时会殉爆的问题:Entities are added to the world before the chunk is fully read and loaded · Issue #6168 · PaperMC/Paper 香草服内目前有较多数量的 TNT 复制器,因此在此问题解决前更新将暂时搁置。
  9. 10935336

    [Closed][Request] 提议开E6二周目

    持反对意见,E6 长期无人问津,重开似乎没有什么意义。
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    [Closed][Request]开启逐光M4子服的提议

    Crop Block已通过
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    关于香草更新到 1.17 的一些你需要注意的事

    2021/6/26 更新 本次更新似乎比预计的要更为棘手,特别是 Paper 服务端发布 46 个构建后仍然存在大量错误,不具备可生产性。 这是由于 1.17 进行了大量内部更改所引起的,可以预见的是香草 1.17 升级不会很快。 主世界删除内容变更 目前来看,1.17并未增加高山与悬崖,将地图开放到内接圆半径 5500 格似乎有些浪费,考虑在 1.18 时删除并重新生成。 即 1.18 更新时删除目前 1.17 计划开放的部分,并重新生成。 因此,请不要在香草新开放的范围内进行建筑!以免造成损失。
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    笔记本平台的 GraalVM CE、Oracle Java SE、AdoptOpenJDK Eclipse OpenJ9、Azul Zulu JDK 的 Minecraft 简单对比测试

    本测试一点都不严谨,一点都不专业,随意测试,不代表真实情况。 图片都是全尺寸未压缩的,多图流量警告。 测试过程不是很严谨,也不涉及到技术层面。 手动缩减了帖子内图片显示的大小,点击图片即可查看大图。 意外的花费了很多时间,求点赞求鼓励。 什么是 GraalVM? GraalVM 是一种高性能 JDK 发行版,旨在加速用 Java 和其他 JVM 语言编写的应用程序的执行,同时支持 JavaScript、Ruby、Python 和许多其他流行语言。 GraalVM 的多语言功能可以在单个应用程序中混合多种编程语言,同时消除调用其他语言的成本成本。 GraalVM 向 HotSpot...
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    1.16.5 Fabirc 109简单原版向整合 1.0

    1.5更新来啦!将所有模组都更新到了最新版本,还额外添加了几个模组。 https://bbs.pha.pub/threads/1-16-5-fabirc-109-1-5.57/
  14. 10935336

    1.16.5 Fabirc 109简单原版向整合 1.5

    1.5更新来啦!将所有模组都更新到了最新版本,还额外添加了几个模组。 现在有 Sodium 和 Optifine 版本可选。 现已内置理世服务器的几乎所有线路,网络有问题的小伙伴可以尝试一下弱网辅助线路。 最近看到很多小伙伴没有装优化模组,或是因为不会装模组等各种各样的原因导致帧率不佳。 于是决定做一个简单整合,帮助提高游戏体验并提高帧率,适合各种原版服务器。 模组都在原始状态,请自行调节设置。各个模组该怎么使用还请自行搜索。 注意:部分模组不是在所有服务器都合法的,请谨慎使用。 注意:Optifine 是不允许二次发布或制作模组包的,但是为了照顾萌新,我还是在包内包含了...
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    打破底层规则,允许一些物品复制

    不要在讨论实际问题的时候束之高阁。 你现在讨论的是一个实际问题,不是不存在的东西。 如果不是,那或许应该换一个标题。 你现在是设计师。 逃避的恐怕不是我。 Talk is cheap. Show me the code. —— Linus Torvalds 如果这样说,你想要的就是现在的香草,没有任何复杂的东西,仅仅是游戏本身。 但这不是普遍想要的,这太常见了。有人吗?没有。有氛围吗?没有。 Minecraft 是一个简单的游戏,一个普通的原版世界,如何能长久维持活力? 如果你想要探寻类原版 Minecraft,请到已经成功的 RIA丨ZTH 探寻,而非仅仅是将模组...
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    打破底层规则,允许一些物品复制

    虽然不知道这样的想法具体指哪一条,但 Project Halcyon 的优势肯定不是反普遍化,也绝不会是唯一优势。 也许你忘记了一个环节,Project Halcyon 有意将社区及其运营的 Minecraft 服务器分离开。 在此基础上,也许 Minecraft 不再是一个简单的议题。 而在香草,所谓狭义的制衡一定会存在。 在这样一个沙盒游戏中,若要构建氛围,我们提供的应该是底层设计,以及一些刻意的引导。无论你有没有注意到,它就在那。 “宝藏就在那里,而钟表的精密你无需知晓。” 也许你想要自己建立的反馈,但对于大多数人而言,设计者需要提供一个反馈。...
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    打破底层规则,允许一些物品复制

    理世确实允许某些物品的复制 翠鸟图书馆 Project Halcyon library丨翠鸟计划 Project Halcyon 而其他物品的具体情况需要具体讨论 是否引入经济系统来让别人替你完成重复的资源采集; 又或是是否引入自定义合成来合成一些稀缺物品,例如海绵; 再或者引入经济系统,用钱来购买一些稀缺资源。 而例子潜影贝农场,已可以在 1.17 建造,这只是时间问题。 所以这样大而空的讨论,似乎没有什么意义。 如果考虑生存电路向玩法,也许可以等到未来的 RAW 子服,计划采用 Vanilla+Fabric 服务端。但很可惜,它推迟到了 1.18。...
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    不一样的末日生存类视觉小说游戏——《鸢之歌-Singing Iris》

    虽然我没玩过,但还是丢个链接 https://store.steampowered.com/app/1315160/Singing_Iris
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    某咕咕咕的缓慢造城市的过程

    :unsure:开局少修路,养路费挺贵的,减少超大路口 顺便一提,图床不是这样用的 https://imgtu.com/i/2D8p8g https://imgtu.com/i/2D3x58 https://imgtu.com/i/2D8SPS 我更新了图床教程,欢迎查看使用图床,拯救社区流量