世上有一万种悲伤的方式,但在香草中,丢掉身上的所有物品可能是最为悲伤的一种。 东西散落一地,不知何处寻找,担心区块被加载东西被删除…… 我们已经听过很多丢失全部家当的故事,也许我们应该避免一些悲伤。 当前 目前的机制和原版相同:玩家死亡时身上的大多数物品会以掉落物的形式掉出,若区块被加载,那么掉落物会在 6 分钟后被清除。 改动 当玩家死亡时,会生成一个(或两个)桶并将他们的所有物品存储在其中。 桶是防火且防爆的 所有人都可以打开桶 桶内没有物品时会自动消失 桶在一定的时间后会被自动删除(暂定 20 分钟) 由此我们可以添加一份防火防爆的保障,而不会损失太多游戏性。...