一款处于测试阶段的国产自走棋类战略游戏。
选择适当的小部队种类搭配,稳扎稳打,
还是憋出巨型单位尝试碾压全场?
我就曾尝试过,前几回合一直被压着打,但后来却直接翻身带走对面。
考虑给单位升级?增加技能?还是增加数量?亦或是解锁新单位?
金钱非常有限,考虑你的策略!
有 1v1 和 2v2 模式。
开局选择一个专家和初始单位,开始布阵。
一旦部署完毕,之后的回合就不能再移动位置。
布阵完毕即开始自动战斗,战斗阶段无法干预。
每回合开始还可以选择一项增援,可选项和对方一致,尝试预测对方战略吧!
战场技能也许能完全改变局势,但有冷却时间
共有 4 种巨型单位和 12 种普通单位。
每局开局随机 2 种普通单位,其他单位则需要补给解锁。
有限的补给花在哪里需要仔细思考。
输了不代表全输了,而是按场上剩余的数量进行伤害结算。
每位玩家各有 4000 点血量,地方每存活一个巨型单位会造成 400 点伤害,中型单位会造成 100 点伤害……
也许你前期一直小输,但后期却能大赢!
别忘了一件事,不止正面能放兵,第一回后敌方场地侧面也能部署,当心偷袭!
也别忘了右下角的炸弹和护盾,有时有奇效。
基地内的 2 座塔是不一样的,功能各异,比如:本回合贷款、本回合多放置一组部队;也有永久增加攻击力等……
目前此游戏可在 Steam 进行免费 DEMO 试玩,下载大小仅 1.5 GB,安装后 4 GB,不妨下载试一试。
(测试中,目前游戏人数较少,午间大概有 100 人左右)
Mechabellum on Steam
几张来自商店页面的图:
虽然可以将视角放到单位上,但是一个相对快节奏的战略游戏真的会有人这样看吗?
几张我的游戏截图:
选择适当的小部队种类搭配,稳扎稳打,
还是憋出巨型单位尝试碾压全场?
我就曾尝试过,前几回合一直被压着打,但后来却直接翻身带走对面。
考虑给单位升级?增加技能?还是增加数量?亦或是解锁新单位?
金钱非常有限,考虑你的策略!
有 1v1 和 2v2 模式。
开局选择一个专家和初始单位,开始布阵。
一旦部署完毕,之后的回合就不能再移动位置。
布阵完毕即开始自动战斗,战斗阶段无法干预。
每回合开始还可以选择一项增援,可选项和对方一致,尝试预测对方战略吧!
战场技能也许能完全改变局势,但有冷却时间
共有 4 种巨型单位和 12 种普通单位。
每局开局随机 2 种普通单位,其他单位则需要补给解锁。
有限的补给花在哪里需要仔细思考。
输了不代表全输了,而是按场上剩余的数量进行伤害结算。
每位玩家各有 4000 点血量,地方每存活一个巨型单位会造成 400 点伤害,中型单位会造成 100 点伤害……
也许你前期一直小输,但后期却能大赢!
别忘了一件事,不止正面能放兵,第一回后敌方场地侧面也能部署,当心偷袭!
也别忘了右下角的炸弹和护盾,有时有奇效。
基地内的 2 座塔是不一样的,功能各异,比如:本回合贷款、本回合多放置一组部队;也有永久增加攻击力等……
目前此游戏可在 Steam 进行免费 DEMO 试玩,下载大小仅 1.5 GB,安装后 4 GB,不妨下载试一试。
(测试中,目前游戏人数较少,午间大概有 100 人左右)
Mechabellum on Steam
几张来自商店页面的图:
虽然可以将视角放到单位上,但是一个相对快节奏的战略游戏真的会有人这样看吗?
几张我的游戏截图:
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