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  1. OTIS_OCL_CS

    [Closed][Request]开启逐光 M4 子服整合包的提议

    其实SB3,在鸡出来以后,基本没有意义了,鸡出来以来,每秒几K的锭输入,什么资源,什么矿处理,什么机械动力都靠边站,理论上,2天流程跑完,我在把鸡全流程收集完成后,就弃了,如果他是个正常的世界,大家还可以搞搞装饰,建筑看看,这个吗。。。。 我是我倾向于开一个整合包,叫地球OL2 ,或者一个有正常主世界的地图。 不过SB3是个爽吧这个没问题,玩起来开心就可以啦。
  2. OTIS_OCL_CS

    GTNH树场产生苯效率一览。

    该表格制作版本是2.1.2.1版本 方案A:无热解炉,无蒸馏塔方案 方案B:有热解炉,无蒸馏塔方案 方案C,有热解炉,有蒸馏塔方案 如上所述,供大家在LV到MV期间参考
  3. OTIS_OCL_CS

    GTNH个人常见问题和解决方案

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  4. OTIS_OCL_CS

    优雅地提出你的 Request (2022/07/15)

    好的,我下次一定会按照上述格式填写的。
  5. OTIS_OCL_CS

    [Closed][Request] 提议开E6二周目

    我认为在升级到0.5.4之后,会有一部分群员因为添加了匠魂从而来尝试E6,与此同时,重开2周目可以让大家出于同一起跑线,也可以让一些群员再次入坑。 我认为值得一试。( ﹡ˆoˆ﹡ )
  6. OTIS_OCL_CS

    [Closed][Request] 提议开E6二周目

    已经添加投票,请查看、这是我失误了、
  7. OTIS_OCL_CS

    [Closed][Request] 提议开E6二周目

    E6整合包已经开了3个月了,目前的人气十分稀少,目前作者已经更新到了0.5的版本,现在已经添加了各位非常熟悉的匠魂,以及各种新模组 因此我个人希望将基于0.5.6开二周目 所以添加了以下的投票。如果大家有好的想法,可以提出来,我会经过深思熟虑添加。 因为0.5以上添加了2个装饰方块的mod,我把它们的JEI放出来 同时Xekr也出了个装饰mod就叫xekr装饰 其中包括了装饰/建筑构件mod,涵盖东亚,西方,玛雅等文明,也包括现代、科幻等风格 这是bilibili的链接 View: https://www.bilibili.com/video/BV1hw411o7Go...
  8. OTIS_OCL_CS

    通过使用Xnet来让MEK(通用机械)的燃气发电机自动化 来自短期包-Enigmatica6

    前提-自动化燃气发电厂产电,并尽可能的减低MSTP占用。 包括以下mod 机械动力(农场收割)可被替代 抽屉(存储物品) 可被替代 机械动力( 农场收割 可被替代 抽屉 快捷存储物品 可被替代 红石测量与开关 Redstone Gauges and Switches 农场作物时间判断 可被替代 懒人厨房 抽水 可被替代 通用机械(MEK) 燃气产电 不可替代 Xnet 逻辑判断什么时候做什么 不可替代 xnet gases Xnet拓展-支持MEK气体之类 不可替代 以下是流程图 下面是详细步骤。...
  9. OTIS_OCL_CS

    [Closed][Request]重开VA3整合包,或者其他包的投票。

    之前由于va3生物群系错乱,导致不能友好的继续游戏,所以之前提议开设新包AMT6,但是由于ATM6占用内存过大,无法同时开启。 所以我目前想要重开VA3 va3的话,还是希望作为一个长期包来开,有的时候我们还是休闲党,va3的建筑方块还是蛮多的, 希望va3可以成为在GTNH中肝了一段时间后大佬的的休闲之地。 或者是从原版过来想要认识模组侧的最佳选择。 总之原版太肝,任务包过了任务就会感到空虚(gtnh算了),来玩va3吧。 开的包希望可以用到真实地形生成类mod.然而这样需要更久的跑图。 TerraForged...
  10. OTIS_OCL_CS

    [Closed][Request]开设新包的建议。

    之前由于va3生物群系错乱,导致不能友好的继续游戏,所以之前提议开设新包AMT6,但是由于ATM6占用内存过大,无法同时开启。 所以我目前有以下2个想开的包。 主要是没有太多魔改,或者说为了更加友好的资源获取,游戏过程,而进行的魔改。可以有任务,或者没有任务。 如果是va3的话,还是希望作为一个长期包来开,有的时候我们还是休闲党,va3的建筑方块还是蛮多的, 希望va3可以成为在GTNH中肝了一段时间后大佬的的休闲之地。 或者是从原版过来想要认识模组侧的最佳选择。 总之原版太肝,任务包过了任务就会感到空虚(gtnh算了),来玩va3吧。...
  11. OTIS_OCL_CS

    [Closed][Request]由于VA3 的生物群系错乱,提议以下方案

    VA3的生物群系错乱了,导致无法正常游玩游戏,目前提议是重开一个周目,还是换整合包。
  12. OTIS_OCL_CS

    [Closed][Request]提议将VA3更新到3.2.1版本

    我们目前正在使用的版本是3.1.8a的版本。距离最新的相差3个版本 这个是网站链接 https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/valhelsia-3/files 其中值有很多值得关注的变化 3.2.1的变化如下 值得关注的添加的mod allurement 添加了几个新的附魔 缓解-一种盔甲结界,可在积累经验后治愈玩家 重整-齿轮结界会随着时间的流逝非常缓慢地修复耐用性 el-弓箭附魔,在箭击时将小怪拉近...
  13. OTIS_OCL_CS

    修下VA3的服务器。

    1:VA3的服务器有的时候会出现人被掉线,但是服务器会认为你还在线的情况,除非手动重启,好像没有解决方案。 2:VA3的服务器一个人在出生点,无加载情况下居然有40MSPT,建议检查下地图,估计有人的机器一直开着。但是好像好久没看到他们上线了,是否可以把区块加载先暂停了。 :)
  14. OTIS_OCL_CS

    [Closed][Request]提议在VA3中加入XNET

    我在观看了MCmod网站上这个教程后,我觉得XNet这个mod大有可为,除了要电。 因此是否可以在va3上加入XNet这个mod,及其附属. XNethttps://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xnet XNet Gases https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/xnet-gases XNet的前置 RFtool base https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/rftools-base mcjtylib...
  15. OTIS_OCL_CS

    [Closed][Request]提议将Valhelsia 3 更新到3.1.8a的版本

    已知目前的Valhelsia 3 版本是3.1.6,距离最新的差2个版本 其中值得关注的如下 添加起始指南,重新组合不同模组的所有书籍。3.1.8 信息指示器:HWYLA 被替换成Jade(玉) 3.1.8 Jade 是 HWYLA 的分支,包括许多附加功能和错误修复。这意味着它与 Hwyla 不兼容 (因为玉包含了HWYLA) 音乐制作软件:Music Maker Mod(https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/music-maker-mod) 3.1.8...