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    记一次尝试汉化某游戏的悲催历程(TMP 字体分享)【2024-01-02更新】

    去年年尾就在折腾一个游戏,和博主一样的心路历程,但我最终是没搞定,因为该游戏是vr游戏,Xunity.autotranslator使用OverrideFontTextMeshPro或fallbackFontTextMeshPro渲染字体时,会造成左眼一个字都渲染不出来,只有右眼有正常汉化的情况。推测是该汉化插件没有适配vr渲染管线。于是打算解包游戏资源进行字体替换来解决方块字的问题,但网上这方面内容实在少的可怜,asset studio或uebea因为1年多没更新在提取某些字体资源时会有错误的情况发生,导致现在这个游戏我还没完成汉化