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  1. Asluax

    [Closed] [Request]提议增加 GTNH 中玩家 FTBU 的区块加载数量

    @10935336 实际情况如果用阅读率来衡量的话可能不到 60 %,大多数玩家缺少主动性,这是个人因素不讨论,我们能做的努力就是让我们想让玩家看的内容更容易被看到。
  2. Asluax

    [Closed] [Request]提议增加 GTNH 中玩家 FTBU 的区块加载数量

    所以这是一种理想情况,不过 100 个应该差不多了; 如果要写“如何正确游玩服务器”这种引导的话,我觉得应该放在一个每个人都看的见的“地方”,如果是社区文章那要注意宣传,或许可以置顶在群公告,因为很多人其实都不看社区。
  3. Asluax

    [Closed] [Request]提议增加 GTNH 中玩家 FTBU 的区块加载数量

    深寒我也玩过几天,只能说对前期玩家游玩提供了很多便利:传送石,探矿仪,夜视头盔,花园等等。 这些其实是降低了GTNH前期的难度,提升了游戏体验,但我玩的那几天,不知道是周目已经发展到后期了还是怎么,服务器非常卡顿; 而深寒服务器的人非常多,加入方式也说不上难,我觉得不能保证玩家质量的情况,其实应该稍作限制,来维持服务器流畅运行,也就是“限制需要限制的人,自由需要自由的人”。
  4. Asluax

    [Closed] [Request]提议增加 GTNH 中玩家 FTBU 的区块加载数量

    @10935336 究竟需要多少区块,这个问题我也没法给出一个准确的答案,这个数字一直是一个动态变化的过程,前期可能觉得 5-10 个区块加载就足够,有些玩家中期可能对区块加载的需求就超过 30 个,有些则只有 20 多个。 这与玩家的发展状况和基地的规划是息息相关的,从理想情况来说,不做限制我觉得是更好,都说“林子大了什么鸟都有”,翠鸟目前其实还算不上林子,处于一个发展的阶段,其实更应该培养玩家“如何正确游玩服务器”的一种意识。...
  5. Asluax

    [Closed] [Request]提议增加 GTNH 中玩家 FTBU 的区块加载数量

    我根据自己实际游玩体验说明吧:目前在不同星球安插了 8 个钻井,这些钻井都是需要加载才能工作,这就占了 8 个区块,我目前还没发展到需要虚空矿机的程度而且批量矿物处理部分也没做,在后期需要的资源都是以 M 为单位计量,所以我觉得这些也是必不可少的,这就又占了5-6区块; 我又加载了主网周围大部分自动化机器和产线,大概占了 10+...
  6. Asluax

    [Closed] [Request]提议增加 GTNH 中玩家 FTBU 的区块加载数量

    在 GTNH 中,发展离不开基地的建设和产线的设计,并且 GTNH 是一个非常注重基地规划的整合包,在前期可能影响不大,在中后期玩家需要建设相当多的大机器来进行发展,好的规划和优秀的设计能够在游戏后期仍然能有着较低的延迟。 目前在逐光 GTNH 中要求只能使用 FTBU 作为加载区块的手段,而每个玩家的区块加载数为 30 个,对于 GTNH 这样一个庞大的整合包来说,我个人觉得是远远不够的,同时不希望由于区块加载问题,限制了玩家的规划思路和想法,所以在此提出这个 Request ,希望大家能够提出自己的看法。 影响范围 逐光子服 M1 - GTNH 影响内容...
  7. Asluax

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