反对司令

成熟小鸟
2022-03-16
101
58
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2 天 8 小时 12 分钟
33
本文行文稀烂,思路跳跃,观感较差,请多谅解。

理论尚未完成,细枝末节的事情却堆积如山,而我则分身乏术。我不得不先行在社区列出具体事项,以免之后遗忘。之所以是《XX概论》,是因为我把社区服与社区旗下的服务器混为一谈,之后需要修改。

一个不恰当的、自大的也不优雅的说明:
看着翠鸟,我仿佛看到了一台复杂的人工智能,这台人工智能的核心是一座理论的屎山,每一处都有致命的漏洞,而漏洞造成的后果却那么的深藏不露。可是她一刻也没有停歇,仍在不间断地自运行,其运行得出的结果,不能算得上好,但你无法判断她是否走在自行纠错的路径之上,否则所作的一切工作都是对她的不良干预。我想改写她,但她的设计手稿却遗失了;我想推翻重来,但这又是天方夜谭。除了思维的漏洞,她的输出零件也亟待完善,若不顾她的思维而随意地安放,又可能摧毁整台机器。这就决定了我所做的事,就像把数吨黄豆缓缓倒入一个狭小口径的漏斗当中,缓慢而没有成效,虽然我并没有过于期待成果,但难免让人有些气馁。

我很好奇 BeKeaton 正在做什么,单纯只是好奇而非意有所指,因为欣赏他人的劳动成果是一件赏心悦目的事,对他人劳动成果的评价更可能成为一种正向循环。社区的活跃成员本就不多,或是成员没有意识到社区的价值所在,或是社区与服务器的关系没能很好地契合,或是因为翠鸟的用户太少。翠鸟与旗下的服务器是独一无二的,不是像普通的服务器那样倒了可以再找的,我不知道是否有人意识到了这一点(无恶意,只起到警示作用)。不管怎么说,社区成员对服务器的需求没能很好地与社区建设相结合,追根溯源,是个人主义没能和公共利益相结合的缘故。我十分推荐各位读一读杨善华、谢立忠主编的《西方社会学理论》,即使尚未卒读,它对我的启发就已经相当大了。

那么,我为何去读了有关社会学的书籍呢?一是因为我是个理论派,二是因为我将个人主义与公共利益相结合了——建设翠鸟使我对知识的渴望达到了一个顶峰,因此而学习的内容对于我的专业来说则是大有裨益的。我做到了,在建设社区的同时创造出自己的正向价值。

但是我想,要做到这一点是困难的,我只不过是因为机缘巧合罢了。要想让其他人做到这一点的,又是令人千头万绪的。翠鸟作为一个成员多为 Minecraft 游戏玩家、未来又要往多元化发展的社区,其牵涉到的理论是十分繁杂的,各种理论都能为之提供全新的研究角度,这就是我无法在理论的学习与思考中脱身的缘故。比如管理学与社会学,管理学是站在管理者的角度预防问题、解决问题,社会学则站在人与社会关系的角度、社会现象的角度预防问题、解决问题。 翠鸟是一个超有机体,人与社区的关系不是僵死的、脱节的,而是变化的、联系的。对每一部分的调整都会影响到整体的发展,这就是我开头的说明的缘故,也是我思路和行文如此混乱的缘故。

虽然我正在编写《XX概论》,但理论对翠鸟的发展远不如思想要来得深邃。如果仅以我的观察,其他社区旗下的服务器在没有理论的基础上做了正确的事(可能与事实不符,有可能也有知识面庞大的大佬坐镇)。结社(社团)的存在、聚落的存在——在去中心化的社区进程当中,每一个成员都被赋予了极大的自由,成为了一个原子,社团和聚落则是一种凝聚成员的组织存在。假若真是如此,这就和《Harmony/》中米亚赫的成绩同样让人费解。我想,这大抵是理想,或者说是思想所发挥的作用。然而思想是需要领悟的,我个人的思想远没有那么深邃和伟大,没法做与之相关的事,但是翠鸟其实是有思想家的。思想、理论与实践可以说是从高到低的金字塔,我只能做到通过理论提高实践效率之事,没法尽到在思想上指导翠鸟之事。

翠鸟缺乏一个需要所有社区成员共同努力的目标,虽然有翠鸟计划目前的进程,但却未明确地将其标明为成员共同努力的目标。诚然,目标是要靠每一个社区成员自己找寻的,但若没有一个整体行进的目标,自然就不会有人参与到公共事务中,也不会意识到翠鸟是处于变化当中的。其后果是严重的:人人安于现状,对翠鸟本身不闻不问,只将其当做一个大号的 Minecraft 服务器,沉迷于单纯的娱乐中无法自拔,于是造成了人人平庸的现象。这点在《西方社会学理论》的第一章也有说明。

在共同目标之下,又要分解成每个人可以独自选择的小目标,这些目标应该置于醒目的位置,并且附带正在执行任务节点的信息,好让每个成员能对现状一目了然。“它并不激发巨大的牺牲,但鼓励人们每天做出小的牺牲。”这就是个体变为公民的过程。在实践层面,社区、图书馆现在需要完善之处究竟是什么,也是令每一个成员费解的。我之前曾提到过,普通节点和超级节点之间所掌握的信息是不相同的,这种信息差可能影响做出的判断,但现在看来,其对推进翠鸟前进的进程更加致命。作为一个加入已有些时日的超级节点,我很清楚翠鸟有哪些地方不够完善,这是我在捕捉到足够信息之后所做出的判断,但对于一个热情澎湃的新人而言,其热情是否会在信息之海中逐渐消融,而对于翠鸟而言,又是否错失了一个成员最宝贵也最有可能行动的阶段?如果把实践、理论与思想,与成员在社区中存在的时间相对应,则可以认为:新成员最有可能执行实践层面的任务,老成员最有可能执行理论层面的任务,元老成员最有可能执行思想层面的任务。新成员是一个社区的活力源泉,老成员是一个社区的中流砥柱,元老成员则是一个社区的灵魂。无论哪一种成员结构,对社区的作用都不言而喻,都不能丢失。

此外,缺乏调研导致假象无法被认知也可能成为定时炸弹。例如,对于翠鸟的成员是否更加高素质的认知,不能仅仅停留在最初的入城问卷之上,也不能仅凭自己对社区氛围的主观感觉。倘若高素质只是一种假象,而超级节点却沉迷其中,那便是糟糕透顶的一件事。以上是尚未发生的事,但缺乏调研的后果在社区并非毫无体现,如活动的举办和服务器的建设,都是由于认知和实际产生了偏差。每一次尝试都是伟大的尝试,我并非以此苛责前人,因为就连我自己也做不到。

漫长的前言,那么翠鸟究竟在实践层面有哪些亟待解决的事情呢?
  • 围绕去中心化的一切
去中心化、节点亦或是区块链的详细概念,以及概念与翠鸟的匹配,这一切在图书馆都了无痕迹;公共直播间、社区事项标签(即前述能能够体现出目前谁正在做什么的东东)等以及围绕其的细则也有待拟定。
  • 图书馆编写指南
貌似因为省力的缘故没有说明完全,比如权限的设置。
  • 薛定谔的猫:新用户加入方式
啥也想不到,悲。不过可以确定的一点是,被动式的信息交流(指用户传递信息与审核接收信息不是实时的)是可能的,主动式的信息交流(指实时交流)是困难的。另外,如何让加入方式收集到的信息为社区所用也是一件值得思考的事。成为哨兵与哨兵的判断标准也是缺乏的——不是规则,而是对理念的理解。

最后,说实在的,建设社区真的是需要如此严肃考虑和认真对待的一件事么?也许只是我把它搞得严肃罢了。
 
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明星成鸟
2020-08-07
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Mars
人类社会是一个协作体,有分工、有交换这些协作活动,文明才能够进步。
推动人类社会前进的主要动力是协作,是不同层面、不同范围的协作。
就拿交通规则这事来说,如果大家今天都不在这个事情上保持协作了,
那你空有一辆汽车也是开不上街的。你今天能够上网,能够开车上街。
你所能享受到的现代化的每一件事情能够发生,都依赖于协作链条能够发生作用。
协作的基础在于权利(权力)和义务的对等。 —— 谭今/文昭
就像隔壁 RIA 有超过 15 个社团,他们在各自的领域推动着社区的发展,创造出了美好的文化。


在一个“由上而下”的改革环境中,你很难达成共识。
也许社区建设本身可以很简单。
依然是拿 RIA 举例子,他们没有下任何定义,却能取得辉煌的成绩。
底层仅仅是“相互信任、内容简洁、环境自然”。
甚至于 『Zth』指什么? 也没有定论。
我想,是因为有合适的人。
成员多为初高中生,他们有激情有动力,同时能通过问卷的往往有一定的能力。
他们沿着自己的理想去建造,而非是谁规定的什么,在营造出的氛围中前进。
得到的便是合适的事物。
服主鳕鱼虽然不参与具体事务,却是“精神领袖”,能带领人们走向正确的路。
但显然我们没有,也没有点子王,做的特别的事。

我们没有这样的土壤。我说点不好听的,我觉得很多遗老……
雨雨在加入一段时间后说过:“看着描述我本以为是乌托邦,但进入香草的荒凉使我梦碎。”(非原句)
所以我害怕,积极宣传带来的“巴黎综合征”。不宣传又没有合适的人们一同建设。
于是我只能一个人默默的堆起这座屎山,但我又是一个懒人,没有明确方向的时候,人总是懒惰的。
在 文化缘何而起? 那篇帖子中,你可以看到,我们的部分探索历程。
我曾想过用 Jira 进行协作,但是贝爷给了我当头一棒——即便他答应了,也可以拖个 1 2 年再做。
在这样的积累下我也害怕大刀阔斧的改革。

然后我们对于文化和社区的建设有点强行,不是自下而上而是自上而下的。
有什么样的土就种什么样的菜,我们偏偏想种点不一样的。
于是我想的是引入外来土壤,种出“我”想要的菜。
 
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反对司令

成熟小鸟
2022-03-16
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在一个“由上而下”的改革环境中,你很难达成共识。
我们没有这样的土壤。
在这样的积累下我也害怕大刀阔斧的改革。
我不是在批判翠鸟,我只是想找出一条可行之路,但这条路并非是那么容易就能通过思考得出的。

个人的力量总归是渺小的,今天可能是你构建屎山,明天又变成我构建屎山,如果没有协作,那社区还有什么存在的意义呢?这并非取决于协作的载体,而是取决于协作本身。

正如您所说,建设社区本身可以很简单,RIA有一群充满激情的学生,而我们没有。所以最后还是回到了个人主义与公共利益相结合的问题上,出路可能就在其中。

所以我害怕,积极宣传带来的“巴黎综合征”。不宣传又没有合适的人们一同建设。
其实我认为宣传是应该的。因为我觉得,社区和图书馆这个载体本身就很有吸引力了。
况且,人或多或少是有竞争欲望和成就动机的,都希望自己能够从开服的那一刻就开始游玩,而不是半途加入。就比如说香草,如果刚刚开服,我可能会经常出现其中,但现在里面各种机器都有了,玩的人也少,历史还消失不见了(导致失去了参与感),所以对我个人而言就变成了一个景区(
 
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明星成鸟
2020-08-07
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Mars
你不在我在(
 

BuKeaton

成熟小鸟
2022-01-22
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一方面最近生活中事情较多,尽管我每天一有空就会打开论坛、图书馆、卫星、问卷统计甚至隔壁 RIA 的论坛,关注各种新动态,但是实在腾不出手来做事,最近没有任何实质的进展我也感到十分抱歉。但是大概这月底我就有大把时间workwork了。
翠鸟与旗下的服务器是独一无二的,不是像普通的服务器那样倒了可以再找的。
反对司令我意识到了这一点,在加入问卷里我也有表达过:我加入翠鸟很大程度是为了“社区”,我更愿意进行建设,而非享受社区提供的服务。因此我几乎找不到能与其他成员交流的机会,因为我几乎不在模组服进行游戏,而模组服又恰恰是当下的重点。

另外,我的技术力确实不高,无法做到四面出击,我只能选择专注于社区文化的构建和一些香草的建筑工作,然而在目前的条件下,这种探索也就像你所说的是一种“自娱自乐”。尽管声称服务器是社区下属的服务,但服务器还是不可动摇地占据中心,模组侧还是占据着中心。接下来我还是会建设香草,但会专注于寻找一种凝聚成员、促进新老成员建立联系的方式。
 

反对司令

成熟小鸟
2022-03-16
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你不用对谁感到抱歉,即使什么都不做也是没关系的,我只是单纯好奇。社区的建设和享受服务都是成员的权利。

加油吧,这里是你的社区。
 
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10935336

明星成鸟
2020-08-07
261
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Mars
我觉得吧,对于大多数旧有成员来说,社区并不重要。
对于大多数成员来说,这只是一个大号的服务器。
完全没有必要跑上来说点什么。
于是就又形成了割裂。
我个人的重点其实在理世,因为这里可以培养一个良好的氛围以及长期建设。
大多数粗工业的模组服没办法达到一个好的氛围。
就像理世有上线互相问好的习惯一样,逐光并没有,而且快速迭代带来的无法是精致的建设。
大家只觉得是匆匆过客,肝完就下一个包,这是 99% 追求游戏性的。
但我们不能因此就剥夺这个权利。


半题外话
一个暴论:【已优化排版】【严肃点聊聊吧】劣质的玩家,困难的开服处境 - 矿工茶馆 - Minecraft(我的世界)中文论坛 -
 
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BuKeaton

成熟小鸟
2022-01-22
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我刚才也想写来着,既然提供了资源,就不能对成员利用资源的行为进行批评,这种高效利用本身其实也是一种贡献。
关于理世的问题,虽然可以利用社区做出一些隐性的引导,然而“新老成员”的区别让我也不太敢进行贸然尝试。(虽然我对所谓“新老成员”的差异嗤之以鼻,但并非人人都这么想)
 

fan_luan

破壳而出
2020-08-11
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游玩逐光的过程中 我也明显的感受到了大多数成员之间存在着“隔阂”,不同组队的成员,就是你玩你的,我玩我的,甚至可能同组队的成员见也会有这情况,可能这就是模组服奇怪的氛围,都忙着想要达到这个包的毕业目标。
自从社区建设起来,新鲜血液的填入也没多少,又或者因为加入后发现和想象的不太一样(可能是翠鸟前身就是个偏模组服,导致大多数成员都是逐光的成员,又或者因为之前就已经在理世中达到了心目中的“毕业”,没有什么好做的,又或者因为一些其他原因,然后不在上线)聊天群内也大多都是逐光的内容,像只玩理世的成员也没什么可以交流的地方,变成了 在社区的活跃的都是理世 聊天群内的基本是逐光。
 
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反对司令

成熟小鸟
2022-03-16
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@我是烦乱呀其实我比较奇怪的是,模组服玩的是模组的内容,不同整合包只是把不同模组重新组合了一下,那么反复地玩相同的模组又有什么趣味呢(
 

fan_luan

破壳而出
2020-08-11
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@反对司令 像一些优质的整合包 会有相应的故事 情节 和 合成更改, 这就导致了不同的整合包 内容有了很大的差异 虽然关键模组可能还是那几个,但游玩下来的感觉不一样 。还有些模组会继续更新出不同的内容 比如说 机械动力 每次更新后 多出的内容都会让人眼前一亮,也有些环境 生物之类的模组 让生态更加丰富,还有些整合包会有些没玩过的模组。每次毕业也有成就感(,有些玩家可能还会反复的玩同一个整合包 这可能就是对玩mc的爱好和玩模组的爱好把。还有另外一种说法 毕业了整合包后,最终的目标达成后有种空虚。然后要找个新目标(就是所谓的换包)。 至于说建筑 有些玩家也不会去建 。所以寿命也就短了。
 
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反对司令

成熟小鸟
2022-03-16
101
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@我是烦乱呀 原来如此。其实我以前也是经常进那种换周目的服务器,但每次都要肝,没有那么多时间。换周目物品建筑也就消失了,很难受。
 

fan_luan

破壳而出
2020-08-11
24
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@反对司令 是这样的 。大多数模组其实很奇怪,这些玩家就是想玩某些包 ,其实他们单机就可以玩了,但又不想一个人玩 原因嘛要不就是为了一种奇怪的虚荣(我比别人肝的快或者厉害)要不就是是一个人玩太累了 ,想找几个一起玩,或者是和朋友一起,这样就形成了一个小圈子,大多数情况下,小圈子和小圈子之间没什么交流,这样模组服存在的意义就是个联机平台罢了。
 

反对司令

成熟小鸟
2022-03-16
101
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其实我有个想法,就是当初在《浅谈翠鸟》中提到的借用服务器的计划。

我所设想的是,选择一个优质整合包,开设一个和香草地位差不多的长期服,这个长期服可以作为沟通理世和逐光的桥梁的实验,而且在开服前要有长时间的准备期——以让尽可能多的人在开服时就能加入,而不是事后加入。因为原版的内容是有限的,模组一定程度上扩展了可玩性。整合包可以很难,以促进成员之间的协作。还需事先设定一个共同目标,比如建造一座“城市”。

这个设想的好处在于,它既是一个可玩性高的模组服,又是一个注重建设的服务器。香草的历史已经很难去还原了,这个服务器能在提高成员的参与感的同时,弥补翠鸟历史不足的窘境。

但这个设想也是有缺陷的,整合包的选择就是个难题。可玩性与服务器运行是矛盾的,要想增加可玩性,就需要增加模组数量,但这无疑会降低 TPS ;在有限的资源中,模组服种类与玩家偏好也是矛盾的,选择了冒险服可能导致喜好科技服的玩家不进入游玩;另外,城市建设与模组种类也是有关联的,一个只具有观赏性而没有实际作用的建筑,在创造模式下建设岂不是更好,在香草建设岂不是更好?关于建筑与建筑的功能,我想在“创造文化——社区类 Minecraft 服务器文化资源构建的服务器维度”详谈。
 
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10935336

明星成鸟
2020-08-07
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48
Mars
原版增强配合上 Create 模组会是不错的选择。模组是可以非常浪漫的,也能够增强许多建筑,斜角方块、竖半砖、家具等等。
到不用说借用,本来有一个计划是将大部分资源闲置的 Gen1 服务器提供给成员使用,但是不太好实现就搁置了,不过 Gen1 服务器配置实在算不上好。
 
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反对司令

成熟小鸟
2022-03-16
101
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可以了解一下 MTR (Minecraft Transit Railway) ,不过好像对服务器不太友好的样子。

Create 主要是自由度比较高,比较适合蒸汽朋克的世界观,我玩不明白(
另外个人感觉原版的方块大小是正好的,添加斜角方块也是可以的,但更小的方块就没必要了,比如 LT 小方块,建筑比例尺不容易统一,服务器也带不动的样子。

模组可以拓展建筑的样式和功能性。比如原版建造一个工厂,那它就是一个欣赏用的工厂,模组服则不然,建筑都是功能性与美观性的统一。所以原版其实更加考验玩家的想象力,而模组服则更加直观。

它的玩法也和一般的不同。它相当于有一个发车系统,新玩家进入服务器的时间是有班次的。玩家是一批批进入的,而不是一个个进入的。然后呢,建设城市的绝妙之处来了——科技线中必须存在的建筑不像普通的、玩家缺少联系的模组服,每个玩家一个,而是一个城市一个。这不仅有效降低了服务器的负载,还提高了公共建筑的数量。这就使得多模组的模组服成为可能。它的关键之处在于,它为玩家提供了一个交流的途径,或者说,它本身就使玩家间相互合作。

这些不同批次的玩家,既可以选择在原有的城市发展,还可以开辟新的城市,这就是我推荐 MTR 的缘故,它是用来连接不同城市的交通线。
另外,在这种玩法中,最好限制地图边界,以促使玩家珍惜空间的使用,以促进建筑的纵向发展。
 
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10935336

明星成鸟
2020-08-07
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Mars
完全不需要 MTR 违和感太高,Create 完全可以做出更好的,或是 little logistics 。
只要不是现代风 Create 基本都能适应,这个效果做出来是很浪漫的。
小方块当然不需要。

可以参考的视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1jt4y1r7xS/
CMS机械动力服务器的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili
https://www.bilibili.com/video/BV1hr4y1B7YK/
https://www.bilibili.com/video/BV1qy4y1W7f4/

https://www.bilibili.com/video/BV1fT4y1e7xH/



模组配合得好是可以做出比原版还浪漫的效果的

Yuushya Townscape、YUNG's Bridges、Supplementaries 等
 

反对司令

成熟小鸟
2022-03-16
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@10935336 其实我设想的就是现代风(
因为科技线的存在能够体现城市发展的不同阶段。但我觉得这和 Create 是不冲突的,只要解决了服务器的负载问题,多少模组都不是事(
 
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10935336

明星成鸟
2020-08-07
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Mars
现代风很难的,也很难契合环境。
负载问题是完全无解的,即便有一些多线程服务端/多线程模组,带来也是超级不稳定。
 

10935336

明星成鸟
2020-08-07
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Mars
@反对司令 我是说以推科技线或是以冒险为主的模组服中,很少有人会去建筑。
 

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成熟小鸟
2022-03-16
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@10935336 可关键在于,我认为“以推科技线或是以冒险为主的模组服中,很少有人会去建筑”的现状是可以打破的。这是现状,但总得尝试一下打破它吧。
例如,从人员价值导向方面,从玩法方面……前提是不干涉到现有成员利益和现有环境,这个我是非常清楚的。

实际上,浏览过去的发言实在是有意思的一件事。我们早就意识到了问题所在,但却止步于想法,为什么没有去做?究竟是什么阻止了我们去做?扪心自问,自己是否还有最初的热情?热情的消弭是可怕的,它让翠鸟像慢慢滑向桌角的高脚杯,慢慢走向万劫不复的深渊。所以我一直强调要重启宣传,鼓励自己,鼓励他人。
109 的热血发言:还是啥我们要进行一个烂的摆,就这样永远下去。
 
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rainsist

成熟小鸟
2020-10-08
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关于这个问题,很有必要坑你一把。
去玩绘境吧,作为老服单人买得起信标、掏空过市场、大批量卖过矿、清过比主城一半还大图的萌新“良心”推荐。

让你看到什么叫社会和毫无下限。

想玩私信(论坛应该有这功能?没有去茶馆,紫阳花的英文就是我)账号发你,如果号的资源被清了、账号被删/封禁不要感到奇怪,我申请的。都没有的话这号应该有继续玩的权限。实在不行只能请你从头开始了。但本人已经在上面投入了近百小时,怎么说这点东西还是有的。

[多线]芸樱绘境 ——「虚拟世界共建计划 ◆◆◆ 奇幻世界生活物语」⋙V2.0⋘ [1.12.2] - 服务器 - Minecraft(我的世界)中文论坛 -

mc是个静态游戏。动起来本质上就不行。什么?你还是不同意?那就试试这个:

[多线]绘梦师IV —— 将幻想的笔触覆写于梦境之上[1.12.2] - 服务器 - Minecraft(我的世界)中文论坛 -
 
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10935336

明星成鸟
2020-08-07
261
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Mars
@rainsist 我可从来没有推荐过 xx 啊,我只推荐过 RIA
8c5cac7b29e525d1cbca45b1ca83d258.webp
 

反对司令

成熟小鸟
2022-03-16
101
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@10935336 那么,我们究竟想往哪个方向发展呢?或者说,在翠鸟构建非真实的社会是否是可能的?一方面,翠鸟的现状各位都非常清楚,另一方面,为了改变现状又需要在做出一些改变,这也就是我把设想称之为“实验”的缘故。还是说,我的设想从根本上就是错误的呢?我个人没法得出答案。